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使用ffmpeg转换Red5的音频

[英]Using ffmpeg to convert audio from Red5

我的项目遇到一些问题。

在我的项目中,我需要使用Actionscript实现与RED5服务器的麦克风集成,该脚本用于将音频流存储在服务器上,然后我在Java代码中使用ffmpeg将flv文件转换为mp3。

我在这里面临2个问题:

  1. 录制的音频将创建.flv文件,该文件将被缩编。

  2. 当我尝试使用ffmpeg将.flv转换为.mp3时,它卡住了,直到我停止Red5服务器。

这是我在两个地方的代码。 请让我知道我在哪里做错了。

录制红色的麦克风音频和流的Actionscipt:

private function initConnection():Void {

        trace("Connecting...");

        nc = new NetConnection();
        nc.client = this;
        nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetConnectionStatus);
        nc.connect("rtmp://127.0.0.1/test");

        this.mic = Microphone.getMicrophone();

        if (this.mic != null) {
            this.mic.rate = 44;
            mic.setSilenceLevel(0);
            mic.gain = 100;
            mic.setUseEchoSuppression(true); 
            mic.setLoopBack(true);              
        }                   
    }

要发送Red5:

public function startSending( nc: NetConnection, filename:String ) {
        ns = new NetStream(nc);
        ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStreamStatus);
        ns.publish(filename, 'record');
        ns.attachAudio(mic);        
}

要停止录制/发送:

public function stopSending() {
        mic.setLoopBack(false);
        ns.attachAudio(null);
        ns.close();     
}

结果.flv存储在服务器上,该文件已被加密。

不将.flv转换为.mp3,我在Java代码中按以下方式使用了ffmpeg:

String ffmpegArgs[] = {executableDir,"-i",flvFile.getAbsolutePath(), "-vn", mp3File.getAbsolutePath()};
Process process = new ProcessBuilder(Arrays.asList(ffmpegArgs)).start();

这将启动文件转换,但是会卡住。 停止服务器一段时间后,它立即显示转换后的文件。 请让我知道,我做错了什么。

我从未使用过Red5,所以在此方面无济于事。 您是在使用服务器存储数据,还是可以将原始字节保存到本地存储(或仅保存在内存中),然后在记录结束后将其发送到Java服务器? 如果是这样,我在项目上解决了类似的问题,该问题用于从ActionScript声音文件(和其他资产)进行视频制作。 如果在发送到服务器之前将字节编码为WAVE,将会有很好的结果。 这里有一个对象可以进行转换-thibault源在这里: https : //code.google.com/p/micrecorder/downloads/detail? name = MicRecorder%201.2.zip & can =2& q =

该软件包中的相关代码是这样的:

    public class WavEncoder implements ISoundEncoder
{
    private static const RIFF:String = "RIFF";  
    private static const WAVE:String = "WAVE";  
    private static const FMT:String = "fmt ";   
    private static const DATA:String = "data";  

    private var _bytes:ByteArray = new ByteArray();
    private var _buffer:ByteArray = new ByteArray();
    private var _volume:Number;

    /**
     * 
     * @param volume
     * 
     */     
    public function WavEncoder( volume:Number=1 )
    {
        _volume = volume;
    }

    /**
     * 
     * @param samples
     * @param channels
     * @param bits
     * @param rate
     * @return 
     * 
     */     
    public function encode( samples:ByteArray, channels:int=2, bits:int=16, rate:int=22100 ):ByteArray
    {
        //var data:ByteArray = create( samples );
        create(samples);

        _bytes.length = 0;
        _bytes.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;

        //create(samples);

        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.RIFF );
        //_bytes.writeInt( uint( data.length + 44 ) );
        _bytes.writeInt( uint( _buffer.length + 44 ) );
        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.WAVE );
        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.FMT );
        _bytes.writeInt( uint( 16 ) );
        _bytes.writeShort( uint( 1 ) );
        _bytes.writeShort( channels );
        _bytes.writeInt( rate );
        _bytes.writeInt( uint( rate * channels * ( bits >> 3 ) ) );
        _bytes.writeShort( uint( channels * ( bits >> 3 ) ) );
        _bytes.writeShort( bits );
        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.DATA );
        //_bytes.writeInt( data.length );
        _bytes.writeInt(_buffer.length);
        //_bytes.writeBytes( data );
        _bytes.writeBytes( _buffer);
        _bytes.position = 0;

        //data.clear();
        _buffer.clear();
        return _bytes;
    }

    private function create( bytes:ByteArray ):ByteArray        {

        if(!_buffer)
            _buffer = new ByteArray();

        _buffer.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
        _buffer.length = 0;
        bytes.position = 0;

        while( bytes.bytesAvailable ) 
            _buffer.writeShort( bytes.readFloat() * (0x7fff * _volume) );
        return _buffer;
    }
}

FFmpeg可能无法理解您的编码,因此正在尝试但失败了。 不确定我发布的内容是否对您有帮助,但我以防万一。 让我知道您是否对如何完全实现此功能以使用FFmpeg,Java和AS获得与您尝试执行的操作类似的声音有疑问。

终于我得到了答案。

场景是这样的:

由于我的.flv源文件已损坏,因此当我从命令行执行ffmpeg命令时,它会显示许多警告。

当我从Java代码执行相同的命令时,警告会在jvm中缓冲,因此警告已满,进程挂起。 我在另一个stackoverflow线程中找到了解决方案,我们需要通过读取流来清除错误和其他信息。 这是该代码;

final BufferedReader stderr = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));
String line = "";
for (l = 0; ((line = stderr.readLine()) != null);) {
           System.out.println(line)
           l++;
}

 stderr.close();

它为我工作!

暂无
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