[英]How get device resolution for loading sharp images but size fonts/divs properly with viewport width=device-width?
在移动设备上,如果我不使用标签(请参见下文)将视口宽度设置为设备宽度,则字体太小且难以阅读,并且divs的大小更像在台式机上。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
但是,如果我使用它,那么选择要加载的大小的图像将返回一个小的像素化图像,因为报告的像素宽度是实际像素宽度的一半。 例如,当iPhone 5S实际显示640px
宽的分辨率时,它将报告320px
的宽度。
如何允许这两种差异? (没有视口标签,css将无法正确调整大小。使用它,我的代码在报告屏幕上每个像素1像素宽度的设备上加载的分辨率图像太低)
加载图像时,我不能只是将像素宽度加倍,因为不是每个设备/浏览器都将像素大小减半。
我希望字体和元素的大小基于width=device-width
而不是我加载的图像。 如何结合这些?
获取window.devicePixelRatio
并将其乘以计划显示图像的宽度,以获取所需图像的实际宽度。
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