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C ++可变参数函数:使用参数数量作为模板参数

[英]C++ variadic function: use number of parameters as template argument

我有一个可变坐标数L的向量类template <unsigned int L> class Vec

我想实现glsl的字段选择功能,该功能允许您通过选择vec4 a=vec4(1,2,3,4); vec4 b=a.xyxz; //b is (1,2,1,3).来创建新矢量vec4 a=vec4(1,2,3,4); vec4 b=a.xyxz; //b is (1,2,1,3). vec4 a=vec4(1,2,3,4); vec4 b=a.xyxz; //b is (1,2,1,3).

在我的程序中,我想创建类似的内容:

Vec<3> a={7,8,9};
Vec<4> b=a.select(0,2,2,1); //each argument is an index of the coordinate to use. 
Vec<5> c=b.select(0,1,2,3,1);

解:

template<typename... Args,unsigned int S=sizeof...(Args)> Vec<S> select(Args&&... args){
    Vec<S> result;
    int indices[S]={args...};
    for(int i=0;i<S;i++){
        result[i]=this->v[indices[i]]; //v is the float array that stores the values.
    }
    return result;
}

和一些荒谬的例子,看看它是否有效:

Vec<3> a={7,8,9};
Vec<9> b=a.select(0,0,1,1,0,0,1,1,2);
Vec<1> c=a.select(2);

a=[7,8,9]
b=[7,7,8,8,7,7,8,8,9]
c=[9]

像这样:

template<int N>
class Vec {};

template<typename... Args>
auto foo(Args&&...) -> Vec<sizeof...(Args)>;

int main()
{
    auto v = foo(1,2,3);
    Vec<1> vv = foo(5);
}

它也可以使用旧式的函数签名语法(在这种情况下,我只是更喜欢尾随返回类型)。

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