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在Roassal中从节点到自身的边缘

[英]Edge from a node to itself in Roassal

有没有办法让Roassal从一个节点到它自己的边缘?

我查看了一些示例,我找不到任何这样做,只是在源代码中添加一个边缘不会产生任何结果。

view shape rectangle size: 1.
view nodes: (1 to: 5).
view shape arrowedLine.
view 
    edges:  ((OrderedCollection new) add: (1->1); add: (2->2); add: (3->3); add: (4->4); add: (5->5); yourself)
    from: #key 
    to: #value.
view circleLayout.

根本不产生任何边缘。

我不确定Roassal是否实现了这种优势。 我在Roassal2中试过了同样的东西,尽管创建了边缘,但是没有显示出来。 它似乎创建了一条线,其中原点和结尾是同一点。

作为一种解决方法,您可以通过为该案例指定不同的行为来重用Bezier行:


   RTDirectedLine>>pointsFrom: from To: to
   | point mid |
   from = to
        ifTrue: [ 
            mid := to * (1 - offset) + (from * offset).
            point := from + (50 @ 50).
            ^ Array with: from - (10 @ 0) with: point with: to - (0 @ 10) ]
        ifFalse: [ 
            mid := to * (1 - offset) + (from * offset).
            point := from + (mid - from) rightRotated.
            ^ Array with: from with: point with: to ]

然后你可以在工作区中运行:


| b |
b := RTGraphBuilder new.
b nodes 
    size: 20; 
    color: Color gray.
b edges 
    directed;
    connectTo: #yourself.

b layout circle.
b addAll: (1 to:5).

b open.
b view canvas

你应该看到这个:

http://cdn.imghack.se/images/1aaea2de365d0a16818ec8bcf991348a.png

暂无
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