[英]JavaScript keyup handling
我正在为我的游戏构建基于GIF动画的运动系统。
问题是,一旦键码(让我们说37)被按下,我如何确定某个键是否/何时被按下?
我想在按下键的同时移动字符并播放GIF,但是我需要在按下键时停止动画并停止角色移动。
我假设您正在使用此处描述的onkeydown
事件来捕获操作:
http://www.w3schools.com/jsref/event_onkeydown.asp
为什么不使用相反的功能来检测何时应停止操作? 它称为onkeyup
,在这里进行描述:
http://www.w3schools.com/jsref/event_onkeyup.asp
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