[英]d3 steady horizontal transition along an SVG path
我正在使用d3 attrTween在路径上平滑地平移一个圆,类似于此示例 ,如下图所示:
圆的过渡在这里定义:
function transition() {
circle.transition()
.duration(2051)
.ease("linear")
.attrTween("transform", translateAlong(path.node()))
}
补间属性如下所示:
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength();
return function (d, i, a) {
return function (t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l);
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
这要归功于SVG方法getPointAtLength
,它使我们能够检索路径不同长度的坐标。 但是,我需要一种不同的行为,到目前为止,我一直无法提出解决方案。
我需要圆沿路径进行动画处理,但水平速度要稳定。 这意味着该圆应该花很多时间来导航此切片:
与该切片一样:
因为两个切片都包含相同的宽度。 在较低的层次上,我需要的是能够沿着path转换任何X坐标及其对应的Y坐标 。 我已经研究了所有SVG路径方法 ,但在这里没有发现任何特别有用的方法。 我希望D3中有某种方法可以将X坐标输入到d3线并检索其相应的Y坐标。
这是如上所述的JSFiddle工作。 我真的很感谢我能为此提供的任何帮助。 谢谢!
我最终使用getPointAtLength
为沿线的所有点创建了一个查找数组:
var lookup = [];
var granularity = 1000;
var l = path.node().getTotalLength();
for(var i = 1; i <= granularity; i++) {
var p = path.node().getPointAtLength(l * (i/granularity))
lookup.push({
x: p.x,
y: p.y
})
}
在查找表中拥有所有这些点后,我在翻译补间中使用了平分线:
var xBisect = d3.bisector(function(d) { return d.x; }).left;
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength();
return function (d, i, a) {
return function (t) {
var index = xBisect(lookup, l * t);
var p = lookup[index];
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
它按预期工作! 雅虎
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