[英]build.gradle in the project vs. build.gradle in the app
我在 Android Studio 中使用 IntelliJ 开始了一个项目。
该项目包括两个名为build.gradle
的文件。 一个在文件夹app
下,一个在 main 文件夹下,这是我的项目名称,比如MyProject
。
为什么需要两个? 两个build.gradle
有什么区别?
Android Studio项目由模块,库,清单文件和Gradle构建文件组成。
每个项目都包含一个顶级 Gradle构建文件。 该文件名为build.gradle ,可以在顶级目录中找到。
该文件通常包含所有模块的常用配置,常用功能。
例:
//gradle-plugin for android
buildscript {
repositories {
mavenCentral() //or jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.2'
}
}
// common variables
ext {
compileSdkVersion = 19
buildToolsVersion = "20.0.0"
}
// a custom function
def isReleaseBuild() {
return version.contains("SNAPSHOT") == false
}
//common config for all projects
allprojects {
version = VERSION_NAME
repositories {
mavenCentral()
}
}
所有模块都有一个特定的build.gradle
文件 。 此文件包含有关此模块的所有信息(因为项目可以包含更多模块),作为配置,构建tyoes,用于签署apk的信息,依赖项....
例:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
//These lines use the constants declared in top file
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 19
versionName project.VERSION_NAME //it uses a property declared in gradle.properties
versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)
}
// Info about signing
signingConfigs {
release
}
// Info about your build types
buildTypes {
if (isReleaseBuild()) {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
debug {
applicationIdSuffix ".debug"
versionNameSuffix "-debug"
}
}
// lint configuration
lintOptions {
abortOnError false
}
}
//Declare your dependencies
dependencies {
//Local library
compile project(':Mylibrary')
// Support Libraries
compile 'com.android.support:support-v4:20.0.0'
// Picasso
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.3.4'
}
您可以在此处找到更多信息: http : //developer.android.com/sdk/installing/studio-build.html
这是它的答案,当您以这种方式使用它时效果很好
import 'package:webapp/layout.dart';
const int largeScreenSize = 1366;
const int mediumScreenSize = 768;
const int smallScreenSize = 360;
const int customScreenSize = 1100;
class ResponsiveWidget extends StatelessWidget {
final Widget largeScreen;
final Widget? mediumScreen;
final Widget? smallScreen;
const ResponsiveWidget({
Key? key,
required this.largeScreen,
this.mediumScreen,
this.smallScreen,}) : super(key: key);
static bool isSmallScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width < smallScreenSize;
static bool isMediumScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width <= mediumScreenSize &&
MediaQuery.of(context).size.width < largeScreenSize;
static bool isLargeScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width <= largeScreenSize;
static bool isCustomScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width >= mediumScreenSize &&
MediaQuery.of(context).size.width <= customScreenSize;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints){
double _width = constraints.maxWidth;
if(_width >= largeScreenSize){
return largeScreen;
}
else if(_width < largeScreenSize && _width >= mediumScreenSize){
return mediumScreen ?? largeScreen;
}
else {
return smallScreen ?? largeScreen;
}
}
);
}
}
build.gradle(项目:我的应用程序)
顶级构建文件,您可以在其中添加所有子项目/模块通用的配置选项。
每个项目都包含一个顶级 Gradle 文件。 它通常包含所有模块的通用配置。 无论这个顶级 Gradle 文件中包含什么,它都会影响所有模块。
例子:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha3'
//Maven plugin
classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.3'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
build.gradle(模块:app)
特定模块的构建文件(在其中添加依赖项、签名配置、构建类型、风格等)
所有模块都有一个特定的 Gradle 文件。 无论这个 gradle 文件中包含什么,它只会影响包含在其中的模块。
例子:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.hrskrs.gesturefun"
minSdkVersion 10
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
zipAlignEnabled true
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug {
debuggable true
zipAlignEnabled true
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile project(':gesture-fun')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support:design:23.1.1'
compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'
}
只是@Salami Tobi 的一个问题,¿对象(或变量...)。 因为我在 Java 中的形成(当然,我第一次接触这种编程语言......)是在 2004 年,并且这个 VM 的版本并不优于 Java_1.2.xxxx......,但我不'不记得在我学习课程的时候说过它!!
我指的是这三行,“final Widget largeScreen;final Widget?mediumScreen;final Widget?smallScreen;”
我可以推断(虽然我的推断可能不正确......)小部件“mediumScreen”和“smallScreen”可能只能在一个假定的“:mediumScreen”和“:smallScreen”Android Studio模块中创建(并且在Java本身中,问号在 Android Studio IDE 之外没有任何意义......),但这只是我的一个假设......
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