[英]Set console window size on Windows
我知道有很多关于如何设置控制台大小的问题。 但所有找到的解决方案对我来说都是一样的,我的代码对我不起作用。
好的,为了设置控制台 window 大小,我需要两个函数。 它们是SetConsoleScreenBufferSize()和SetConsoleWindowInfo() 。 我的 function 的第一个版本:
bool SetWindowSize(size_t width, size_t height)
{
HANDLE output_handle = ::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(output_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
COORD coord = {};
coord.X = static_cast<SHORT>(width);
coord.Y = static_cast<SHORT>(height);
if(::SetConsoleScreenBufferSize(output_handle, coord) == FALSE)
return false;
SMALL_RECT rect = {};
rect.Bottom = coord.X - 1;
rect.Right = coord.Y - 1;
return (::SetConsoleWindowInfo(output_handle, TRUE, &rect) != FALSE);
}
SetConsoleScreenBufferSize()
不适用于所有值。 从文档:
指定的宽高不能小于控制台屏幕缓冲区的window的宽高
让我们尝试获取当前窗口的大小并调用我们的 function。要获取 window 大小,我需要GetConsoleScreenBufferInfo() function.main() 测试代码:
HANDLE output_handle = ::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(output_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)
return 0;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info = {};
if(::GetConsoleScreenBufferInfo(output_handle, &info) == FALSE)
return 0;
size_t width = info.srWindow.Right - info.srWindow.Left;
size_t height = info.srWindow.Bottom - info.srWindow.Top;
bool suc = SetWindowSize(width + 1, height + 1);
在这种情况下SetConsoleScreenBufferSize()
工作正常。 接下来 function 是SetConsoleWindowInfo()
。 这个 function 将在以下情况下工作:
如果指定的 window 矩形超出控制台屏幕缓冲区的边界,则 function 失败。 这意味着
lpConsoleWindow
矩形的Top
和Left
成员(或计算的顶部和左侧坐标,如果bAbsolute
为 FALSE)不能小于零。 同样,Bottom
和Right
成员(或计算出的底部和右侧坐标)不能分别大于(屏幕缓冲区height – 1
)和(屏幕缓冲区width – 1
)。 如果Right
成员(或计算的右坐标)小于或等于Left
成员(或计算的左坐标)或者Bottom
成员(或计算的底部坐标)小于或等于Top
成员(或计算的顶部坐标)。
在我们的例子中,在调用GetConsoleScreenBufferInfo()
之后,矩形的值与info.srWindow
矩形的值相同(因为Left
和Top
为零)。 但! SetConsoleWindowInfo()
失败,出现下一个::GetLastError()
@err,hr ERROR_INVALID_PARAMETER : The parameter is incorrect. unsigned int
如果我交换这两个函数的调用:
bool SetWindowSize(size_t width, size_t height)
{
HANDLE output_handle = ::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(output_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
SMALL_RECT rect = {};
rect.Bottom = static_cast<SHORT>(width);
rect.Right = static_cast<SHORT>(height);
if(::SetConsoleWindowInfo(output_handle, TRUE, &rect) == FALSE)
return false;
COORD coord = {};
coord.X = rect.Bottom + 1;
coord.Y = rect.Right + 1;
return (::SetConsoleScreenBufferSize(output_handle, coord) != FALSE);
}
那么我将有同样的错误。
那么,如何正确使用SetConsoleScreenBufferSize()
和SetConsoleWindowInfo()
呢?
SetConsoleWindowInfo() 不会在屏幕上重新定位控制台窗口。 此函数的名称具有误导性。 它而是滚动控制台窗口内的当前可见部分。 在此处查看此示例。
如果要设置运行程序的控制台窗口的位置,请使用以下代码:
HWND hwnd = GetConsoleWindow();
RECT rect = {100, 100, 300, 500};
MoveWindow(hwnd, rect.left, rect.top, rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top,TRUE);
void TDisplay::setCrtMode( ushort mode )
{
int oldr = getRows();
int oldc = getCols();
int cols = uchar(mode >> 8);
int rows = uchar(mode);
if ( cols == 0 ) cols = oldc;
if ( rows == 0 ) rows = oldr;
checksize(rows, cols);
COORD newSize = { cols, rows };
SMALL_RECT rect = { 0, 0, cols-1, rows-1 };
if ( oldr <= rows )
{
if ( oldc <= cols )
{ // increasing both dimensions
BUFWIN:
SetConsoleScreenBufferSize( TThreads::chandle[cnOutput], newSize );
SetConsoleWindowInfo( TThreads::chandle[cnOutput], True, &rect );
}
else
{ // cols--, rows+
SMALL_RECT tmp = { 0, 0, cols-1, oldr-1 };
SetConsoleWindowInfo( TThreads::chandle[cnOutput], True, &tmp );
goto BUFWIN;
}
}
else
{
if ( oldc <= cols )
{ // cols+, rows--
SMALL_RECT tmp = { 0, 0, oldc-1, rows-1 };
SetConsoleWindowInfo( TThreads::chandle[cnOutput], True, &tmp );
goto BUFWIN;
}
else
{ // cols--, rows--
SetConsoleWindowInfo( TThreads::chandle[cnOutput], True, &rect );
SetConsoleScreenBufferSize( TThreads::chandle[cnOutput], newSize );
}
}
GetConsoleScreenBufferInfo( TThreads::chandle[cnOutput], &TThreads::sbInfo );
}
ushort TDisplay::getRows()
{
GetConsoleScreenBufferInfo( TThreads::chandle[cnOutput], &TThreads::sbInfo );
return TThreads::sbInfo.dwSize.Y;
}
ushort TDisplay::getCols()
{
GetConsoleScreenBufferInfo( TThreads::chandle[cnOutput], &TThreads::sbInfo );
return TThreads::sbInfo.dwSize.X;
}
我通过制作这些函数来解决这个问题,这些函数可以获取/设置控制台窗口/字符缓冲区大小,同时考虑到在需要时增加缓冲区大小、控制台字体大小、window 边框和所有爵士乐。
在这里发挥作用的变量要理解:
您需要正确地混合和匹配这些以达到预期的结果。
这些功能是即插即用的,因此您无需担心这些。
所有函数在成功时返回 TRUE (1),在出错时返回 FALSE (0)。
static BOOL SetConsoleSize(int cols, int rows) {
HWND hWnd;
HANDLE hConOut;
CONSOLE_FONT_INFO fi;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bi;
int w, h, bw, bh;
RECT rect = {0, 0, 0, 0};
COORD coord = {0, 0};
hWnd = GetConsoleWindow();
if (hWnd) {
hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hConOut && hConOut != (HANDLE)-1) {
if (GetCurrentConsoleFont(hConOut, FALSE, &fi)) {
if (GetClientRect(hWnd, &rect)) {
w = rect.right-rect.left;
h = rect.bottom-rect.top;
if (GetWindowRect(hWnd, &rect)) {
bw = rect.right-rect.left-w;
bh = rect.bottom-rect.top-h;
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hConOut, &bi)) {
coord.X = bi.dwSize.X;
coord.Y = bi.dwSize.Y;
if (coord.X < cols || coord.Y < rows) {
if (coord.X < cols) {
coord.X = cols;
}
if (coord.Y < rows) {
coord.Y = rows;
}
if (!SetConsoleScreenBufferSize(hConOut, coord)) {
return FALSE;
}
}
return SetWindowPos(hWnd, NULL, rect.left, rect.top, cols*fi.dwFontSize.X+bw, rows*fi.dwFontSize.Y+bh, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER);
}
}
}
}
}
}
return FALSE;
}
/* usage */
SetConsoleSize(80, 40);
static BOOL GetConsoleSize(int* cols, int* rows) {
HWND hWnd;
HANDLE hConOut;
CONSOLE_FONT_INFO fi;
int w, h;
RECT rect = {0, 0, 0, 0};
hWnd = GetConsoleWindow();
if (hWnd) {
hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hConOut && hConOut != (HANDLE)-1) {
if (GetCurrentConsoleFont(hConOut, FALSE, &fi)) {
if (GetClientRect(hWnd, &rect)) {
w = rect.right-rect.left;
h = rect.bottom-rect.top;
*cols = w / fi.dwFontSize.X;
*rows = h / fi.dwFontSize.Y;
return TRUE;
}
}
}
}
return FALSE;
}
/* usage */
int cols, rows;
GetConsoleSize(&cols, &rows);
static BOOL SetConsoleBufferSize(int cols, int rows) {
HANDLE hConOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bi;
COORD coord = {0, 0};
hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hConOut && hConOut != (HANDLE)-1) {
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hConOut, &bi)) {
coord.X = cols;
coord.Y = rows;
return SetConsoleScreenBufferSize(hConOut, coord);
}
}
return FALSE;
}
/* usage */
SetConsoleBufferSize(80, 300);
static BOOL GetConsoleBufferSize(int* cols, int* rows) {
HANDLE hConOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bi;
hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hConOut && hConOut != (HANDLE)-1) {
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hConOut, &bi)) {
*cols = bi.dwSize.X;
*rows = bi.dwSize.Y;
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
/* usage */
int cols, rows;
GetConsoleBufferSize(&cols, &rows);
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