[英]Go struct pointers not unique
我正在尝试创建元素图。 我想使用指针而不是整数作为键。 问题是...我不断得到相同的指针。 无论我创建多少次。 为什么是这样? 如何获得真实的指针,如果可能的话,不使用不安全的软件包。
package main
import (
"fmt"
)
type Thingy struct{}
var things map[*Thingy]int
func main() {
things = make(map[*Thingy]int)
thing1 := new(Thingy)
tracePointer("thing1", thing1)
things[thing1] = 1
thing2 := new(Thingy)
tracePointer("thing2", thing2)
things[thing2] = 2
thing3 := &Thingy{}
tracePointer("thing3", thing3)
things[thing3] = 3
fmt.Printf("Amount of things: %d\n", len(things))
}
func tracePointer(identifier string, obj interface{}) {
fmt.Printf("%s pointer: %p\n", identifier, obj)
}
输出继电器:
thing1 pointer: 0x546570
thing2 pointer: 0x546570
thing3 pointer: 0x546570
Amount of things: 1
struct{}
是一种特殊情况,它始终使用0个字节的内存,并且始终具有相同的地址。
如果只需要一个虚拟指针,则可以使用type Thingy byte
。
thing1 pointer: 0x10328000
thing2 pointer: 0x10328020
thing3 pointer: 0x10328021
Amount of things: 3
//编辑
正如James Henstridge在评论中指出的那样,如果struct{}
的地址位于更大的struct中,则它们的地址会更改。
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