[英]incorrect output from Debug.WriteLine(“Put text here: {0}”, myString)
[英]Why does Debug.Writeline output some variables to the left of my text?
我有以下代码,我想知道为什么“资产名称”行的输出将变量粘贴到我的文本的左边而不是右边? 有人可以帮忙吗?
这个:
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(" ------------ LoadContent ------------");
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("LoadContent: Asset Name : {0}", theAsset);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("LoadContent: Sprite X Offset : {0}", thisSpriteXCentreOffset);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("LoadContent: Sprite Y Offset : {0}", thisSpriteYCentreOffset);
输出(粗线是意外的):
------------ LoadContent ------------
SpaceShip:LoadContent:资产名称:{0}
LoadContent:Sprite X Offset:64
LoadContent:Sprite Y Offset:32
我的猜测是, theAsset
是一个string
,因此你调用Debug.WriteLine(string, string)
而不是Debug.WriteLine(string, object[])
。 在这种情况下,第二个参数被解释为“类别”并且前置于输出。
您可以尝试将其强制转换为object
以调用正确的重载:
Debug.WriteLine("LoadContent: Asset Name : {0}", (object)theAsset);
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