[英]C++ Dynamic binding in method argument
我最近想让c ++通过某些派生版本中的输入参数动态解析成员/函数。 这是我的意思:
#include <iostream>
class Base {
};
class DerivedA : public Base {
};
class DerivedB : public Base {
};
class DerivedC : public Base {
};
class Test {
public:
void world( DerivedA *instance )
{
std::cout << "DerivedA" << std::endl;
}
void world( DerivedB *instance )
{
std::cout << "DerivedB" << std::endl;
}
void world( Base *instance )
{
std::cout << "Base" << std::endl;
}
};
int main()
{
Base *a = new Base;
Base *b = new DerivedA;
Base *c = new DerivedB;
Base *d = new DerivedC;
Test hello;
hello.world( a );
hello.world( b );
hello.world( c );
hello.world( d );
return 0;
}
我想要的行为是这样的:
Base
DerivedA
DerivedB
Base
但是可以肯定的是,我真正得到的输出是这样的:
Base
Base
Base
Base
我知道,动态绑定是另一种方法,它可以在派生的基类中解析正确的成员函数,而不是那样-但是它可以以任何方式工作吗?
也许我只是想念要点。
但是,非常感谢!
塞巴斯蒂安
a
, b
, c
和d
类型均为Base*
。 编译器不会跟踪“变量包含的内容”。 如果要这样做,则需要在派生的类中使用虚函数,例如:
class Base {
public:
virtual const char* MyName() { return "Base"; }
};
class DerivedA : public Base {
public:
virtual const char* MyName() { return "DerivedA"; }
};
... similiar for all derived classes ...
void world( Base *instance )
{
std::cout << instance->MyName() << std::endl;
}
(编辑:要完全获得您在第一种情况下列出的行为,您无需在DerivedC类中实现MyName()函数)
因此,使用包装器类可能是测试设置的解决方案。 这是我刚刚讲解的内容,没有过多考虑和复杂性:
#include <iostream>
class Base {
};
class DerivedA : public Base {
};
class DerivedB : public Base {
};
class DerivedC : public Base {
};
class Test {
public:
void world( DerivedA *instance )
{
std::cout << "DerivedA" << std::endl;
}
void world( DerivedB *instance )
{
std::cout << "DerivedB" << std::endl;
}
void world( Base *instance )
{
std::cout << "Base" << std::endl;
}
};
template<typename T>
class Wrapper
{
public:
Wrapper(T* i) : instance(i)
{
}
~Wrapper()
{
delete instance;
}
void doTest(Test& t)
{
t.world(instance);
}
T* instance;
};
int main()
{
Test hello;
Wrapper<Base> a(new Base);
Wrapper<DerivedA> b(new DerivedA);
Wrapper<DerivedB> c(new DerivedB);
Wrapper<DerivedC> d(new DerivedC);
a.doTest(hello);
b.doTest(hello);
c.doTest(hello);
d.doTest(hello);
return 0;
}
在您的示例中,您没有运行时多态方案(即动态绑定)。 您拥有的是一个重载成员函数,并且在重载解析中,编译器正确选择了void world( Base *instance )
。
为了得到想要的东西,您应该应用如下的继承方案:
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
virtual void world() const { std::cout << "Base" << std::endl; }
};
class DerivedA : public Base {
public:
virtual ~DerivedA() {}
void world() const { std::cout << "DerivedA" << std::endl; }
};
class DerivedB : public Base {
public:
virtual ~DerivedB() {}
void world() const { std::cout << "DerivedB" << std::endl; }
};
class DerivedC : public Base {
public:
virtual ~DerivedC() {}
using Base::world;
};
编辑:
为了将您的代码放在一处,可以将以下更改后的Test
类版本添加到上述方案中:
class Test {
public:
void world( DerivedA *instance ) { instance->world(); }
void world( DerivedB *instance ) { instance->world(); }
void world( Base *instance ) { instance->world(); }
};
不幸的是,重载解析是在编译时发生的,而动态调度是在运行时发生的。 因此,如果您打算让编译器从Base
指针中推断出基础类型,然后从Test
类中选择正确的成员函数,那么这是不可行的。
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