[英]Programming a chess game in Java, and gameOver boolean not working
我正在尝试用Java制作可以在控制台上播放的国际象棋游戏。 对于每次移动,游戏向玩家询问一块(例如,第二行,第三列中的片段为12)和最终位置(例如,第四行,第三列为32)。 一切都运行得很完美,包括测试以查看移动是否非法以及是否有一个给定的玩家,但我的gameOver布尔值似乎在要求第一个移动之前改变我的棋盘阵列的值。
这是相关的代码。 从我的主要方法:
public static void main(String[] args) {
int[][] board = { {12, 13, 14, 15, 16, 14, 13, 12},
{11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21},
{22, 23, 24, 25, 26, 24, 23, 22}
};
Scanner scan = new Scanner(System.in);
boolean oneTurn = true;
while(!(gameOver(oneTurn, board))) {
printBoard(board);
System.out.println(((oneTurn) ? "1's" : "2's") + " turn");
System.out.print("What piece? ");
int origin = scan.nextInt();
gameOver布尔值,用于测试当前玩家是否有任何移动是合法的并且不会对玩家进行检查:
public static boolean gameOver(boolean oneTurn, int[][] board) {
for (int a = 0; a<8; a++) {
for(int b = 0; b<8; b++) {
for (int c = 0; c<8; c++) {
for(int d = 0; d<8; d++) {
if(board[a][b] / 10 == (oneTurn ? 1 : 2) && !(illegal(oneTurn, 10*a+b, 10*c+d, board)) && !(illegalCheck(oneTurn, 10*a+b, 10*c+d, board))) return false;
}
}
}
}
return true;
}
试图找到其他玩家可以做的合法动作的检查方法将消除国王:
public static boolean check(boolean oneTurn, int[][] board) {
int king = kingNum(oneTurn, board);
for (int a = 0; a<8; a++) {
for(int b = 0; b<8; b++) {
if(board[a][b] / 10 == (oneTurn ? 2 : 1) && !(illegal(!oneTurn, 10*a+b, king, board))) return true;
}
}
return false;
}
illegalCheck方法,用于测试移动是否会对玩家进行检查。 我认为这就是问题所在。 我试图制作一个单独的newBoard,这样原来的电路板不会改变,但它仍然会产生问题。
public static boolean illegalCheck(boolean oneTurn, int origin, int dest, int[][] board) {
int[][] newBoard = board;
newBoard[dest / 10][dest % 10] = board[origin / 10][origin % 10];
newBoard[origin / 10][origin % 10] = 0;
if(check(oneTurn, newBoard)) return true;
else return false;
}
当我第一次运行程序时,我得到的第一个输出是:
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
_____________________________________________
0 | 1R | | 1B | 1Q | 1K | 1B | 1N | 1R |
_____________________________________________
1 | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P |
_____________________________________________
2 | | | | | | | | |
_____________________________________________
3 | | | | | | | | |
_____________________________________________
4 | | | | | | | | |
_____________________________________________
5 | | | | | | | | |
_____________________________________________
6 | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P |
_____________________________________________
7 | 2R | 2N | 2B | 2Q | 2K | 2B | 2N | 2R |
_____________________________________________
1's turn
What piece?
gameOver发现的第一个合法举措是骑士移动,所以我认为这就是为什么骑士没有出现在第一块板上。 当我在布尔测试之前放置printBoard方法时,电路板完美打印。
我刚刚开始学习编程,所以我很感激任何关于为什么会这样做的建议。 我很遗憾,这显然是显而易见的。 如果我能提供其他详细信息,请告诉我。 谢谢!
如果您认为这是由于数组的副本,请在illegalCheck中尝试System.arraycopy
。
当你写作
int[][] newBoard = board;
newBoard[dest / 10][dest % 10] = board[origin / 10][origin % 10];
newBoard[origin / 10][origin % 10] = 0;
你正在创建newBoard
作为与board
相同的数组对象的新引用,然后继续修改数组。 您可以像这样复制它:
int[][] newBoard = new int[8][];
for (int i = 0; i < newBoard.length; ++i)
newBoard[i] = board[i].clone();
Java的多维数组是对其他数组的引用数组(因为数组是对象),所以首先我们创建一个新的顶级数组,然后将子数组的副本分配给它。 (关于Object.clone()
和Cloneable
有很多规则,但你必须知道的是克隆一个数组会产生一个具有相同值的新数组。对于多维数组,这是一个浅拷贝(副本指的是相同的子阵列),所以我们不能只调用board.clone()
并完成它。)
我建议使用调试器并设置一些断点,以便您可以看到究竟发生了什么,这样您就不会猜测。
有关使用java调试会话的更多信息: http : //docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/jdb.html
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