[英]What design pattern is appropriate here?
我正在开发一个具有REST终结点的应用程序,并且对于Get-By-ID服务,我正在通过从持久性存储中收集数据来填充资源(基本上是POJO)。 现在,在发送回响应之前,我必须在POJO资源中填充HREF。 我想以一种通用的方式进行操作,以便其他各种REST服务(搜索等)都可以使用它。 我想在一个公共场所进行此HREF填充,以实现可重用性。 简而言之,我的资源POJO可以经过各种按摩层以改变不同的状态,并最终发送回给消费者。
Resource POJO --> Massager 1 --> Massager 2 --> Final Massaged POJO
有人可以帮助我找出适合我的问题的设计模式。
我想到了Decorator模式,但不知何故它无法航行。
〜NN
您可以根据自己的需要调整责任链 。 您可以处理POJO,然后再进一步传递它,而不是使用一系列处理对象将POJO从一个传递到另一个,以防它无法处理它。
abstract class Messager{
private Messager nextMessager;
void setNextMessager(Messager messager){
this.nextMessager = messager;
}
Messager getNextMessager(){
return this.nextMessager;
}
abstract void handle(Pojo pojo);
}
class FooMessager extends Messager{
void handle(Pojo pojo){
//operate on your pojo
if(pojo.getHref == null){
pojo.setHref("broken");
}
if(this.getNextMessager() != null){
this.getNextMessager().handle(pojo);
}
}
}
class BarMessager{
void handle(Pojo pojo){
//operate on your pojo
if(pojo.getHref().contains("broken")){
pojo.setHref(pojo.getHref().replace("broken","fixed"));
}
if(this.getNextMessager() != null){
this.getNextMessager().handle(pojo);
}
}
}
class Pojo{
private String href;
public Pojo() {
}
public String getHref() {
return href;
}
public void setHref(String href) {
this.href = href;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Pojo pojo = new Pojo();
pojo.setHref(null);
Messager foo = new FooMessager();
Messager bar = new BarMessager();
foo.setNextMessager(bar);
foo.handle();
}
}
即使前面的答案是好的并且确实可以解决问题,但如果您想走得更远的话,我想向您提出其他建议。 对象之间的通信非常普遍,因此存在许多概念,您可以选择最适合您的需求的概念。
命令模式可以帮助您将请求封装为对象
从持久性存储中收集数据
它将允许您使用队列或日志请求参数化客户端。
介体模式可以定义您在Massager 1 --> Massager 2
类之间的通信。 通过这样做,它将封装您的对象交互。 此外,它还通过防止对象之间显式地相互引用来促进松散耦合,并使您可以独立地更改它们之间的交互。
如果您要处理如何通知对Massager 1 --> Massager 2
更改Massager 1 --> Massager 2
类
我的资源POJO可以经过各种按摩层以具有不同的状态
观察者模式可以定义对象之间的依赖关系,因此当一个对象更改状态时,其所有依赖关系都会得到通知并自动更新。
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