[英]Wrapping objective-c classes into c++ classes: best practices?
我有一个在目标C ++(.mm)文件中实现的c ++类。 此类包含一些Cocoa对象,例如NSToolbar
,作为(私有)成员变量。 该类应作为纯c ++接口公开,并且可由纯c ++客户端使用。 换句话说,我正在尝试将obj-c对象包装在c ++类中。
我想到的第一件事是,在需要将_toolbar
视为_toolbar
时,在类接口中使用void指针,然后在类实现中进行NSToolbar
。
例如,我将具有以下接口:
// NSToolbarWrapper.h
class NSToolbarWrapper {
private:
void * _toolbar;
//... rest of the class ...
}
和实现:
// NSToolbarWrapper.mm
...
ToolbarWrapper::ToolbarWrapper (...){
_toolbar = (__bridge void *)[[NSToolbar alloc] initWithIdentifier:@"My toolbar!"];
...
}
我不确定这是最明智的方法。 在这种情况下是否有最佳实践?
具有c ++接口和目标c ++实现的Pimpl习惯用法。 如果您使用unique_ptr作为pimpl,则需要声明析构函数并在.mm文件中定义它;
class.h:
class myclass {
class impl;
std::unique_ptr<impl> _impl; // or shared_ptr if you want shared handle behaviour
public:
myclass(const char* s);
~myclass(); // only declare here
};
class.mm:
class myclass::impl {
NSString* _str;
public:
impl(const char* s)
: _str([NSString stringWithCString:s encoding: NSASCIIStringEncoding])
{}
};
myclass::myclass(const char* s)
: _impl(new impl(s))
{}
myclass::~myclass() = default; // define here
为了便于记录,并在以后提醒自己。
我看到了一个非常著名的开源库,它看起来像这样,这似乎是一种有效的方法:
// NSToolbarWrapper.h
#ifdef __OBJC__
typedef NSToolbar *Toolbar;
#else
typedef class NSToolbar_opaque *Toolbar;
#endif // __OBJC__
class NSToolbarWrapper {
private:
Toolbar _toolbar;
//... rest of the class ...
}
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