[英]Invoke method of the control in context of its thread from separate static class
我有一个表格和一些控制:
public class Tester : Form
{
public Label Demo;
public Label GetDemo()
{
return Demo.Text;
}
}
我也有一些静态类:
public static bool Delay(Func<bool> condition)
{
bool result = false;
AutoResetEvent e = new AutoResetEvent(false);
Timer t = new Timer(delegate {
if (result = condition()) e.Set(); // wait until control property has needed value
}, e, 0, 1000);
e.WaitOne();
t.Dispose();
return result;
}
控件有时会创建新线程并调用我们的静态方法:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate {
if (Delay(() => GetDemo() == "X")) MessageBox.Show("X");
}, null);
当然,这将导致异常,因为GetDemo将被传递给Delay并将作为委托在新线程中调用。
当然,可以通过使用Invoke调用我们的静态方法来解决它:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate {
Invoke((MethodInvoker) delegate {
if (Delay(() => GetDemo() == "X")) MessageBox.Show("OK");
}
}, null);
不幸的是,我不允许更改Delay的调用,我只能更改其实现。
题 :
1)在静态方法Delay中需要更改什么,以便condition()可以在其本机线程中无例外地执行GetDemo?
2)是否可以在Delay内部做这样的事情?
SynchronizationContext.Dispatcher((Action) delegate {
if (condition()) e.Set();
});
此解决方案假定您的代码中还有其他地方可以接收UI线程上的更早调用,以保存UI SynchronizationContext的副本。 事实并非如此,在这种情况下,我建议的解决方案将无法工作。
// Assign this using SynchronizationContext.Current from a call made on the UI thread.
private static SynchronizationContext uiSynchronizationContext;
public static bool Delay(Func<bool> condition)
{
bool result = false;
AutoResetEvent e = new AutoResetEvent(false);
Timer t = new Timer(delegate
{
uiSynchronizationContext.Send(s => result = condition(), null);
if (result)
e.Set(); // wait until control property has needed value
}, e, 0, 1000);
e.WaitOne();
t.Dispose();
return result;
}
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