[英]Change JButton ImageIcon on Click
我试图在Java中创建一个与Minesweeper相似但规则/目标稍有不同的JFrame应用程序。
我创建了一个12x12的JButtons网格,并具有JButton 2D数组。
我试图更改单击按钮时的图像(使其成为X或金块的图像)。 如果每个按钮都有一个单独的名称,我知道该怎么做,但是创建144个单独的按钮并命名每个按钮似乎不合逻辑。
因此,我需要做的是在该按钮的click事件上,更改/设置该按钮的图像,但是在我的动作侦听器中,如果我知道该按钮的特定数组坐标,就只能弄清楚它。
我的问题是如何更改特定按钮的图像? 或者如何获取按钮[?] [?]的值,以便可以更改该按钮的图像?
谢谢!
public class GoldPanel extends JPanel{
ImageIcon xImage = new ImageIcon("x.png");
ImageIcon goldImage = new ImageIcon("");
losingButtonListener loseButton = new losingButtonListener();
winningButtonListener winButton = new winningButtonListener();
JButton[][] button = new JButton[12][12];
//creates the layout
GridLayout layout = new GridLayout(12,12);
Random myRand = new Random();
public GoldPanel(){
//creates panel for name/title/score/etc
JPanel titlePanel = new JPanel();
add(titlePanel);
JLabel title = new JLabel("Welcome to the Goldmine Game!");
titlePanel.add(title);
//creates panel for the game board
JPanel gamePanel = new JPanel();
add(gamePanel);
gamePanel.setLayout(layout);
for(int i=0;i<12;i++)
{
for(int j=0;j<12;j++)
{
button[i][j] = new JButton(" ");
gamePanel.add(button[i][j]);
button[i][j].addActionListener(loseButton);
}
}
button[0][0].addActionListener(winButton);
}//end constuctor
private class losingButtonListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}//actionPerformed
}//buttonListener
private class winningButtonListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("you win");
}//actionPerformed
}//winningButtonListener
}//end GoldPanel class
如果查看ActionEvent文档页面,则会看到每个动作事件都是使用Object source
构造的。 这意味着,如果系统注册了对按钮的单击,则此按钮将作为源传递给ActionEvent
的构造函数。
因此,实际上,您可以通过将该对象强制转换为正确的类来获得正确的按钮。
[...]
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
JButton theRightButton = (JButton) ae.getSource();
// do stuff with the button...
}
[...]
使用切换按钮
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/swing/JToggleButton.html
因此,swing在按钮模型中为您跟踪状态。
扩展按钮以在构造函数中传递x,y坐标并将其存储为字段
将相同的事件侦听器附加到所有按钮,将源强制转换为按钮类,并检索已单击的按钮的x / y
快速更改按下的图标以挖掘事件中的数字或编号
如果要复制此规则,请单击click到所有相邻的空字段,但是请确保检查按下状态,以免回退已处理的邻居。
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