[英]Caching AVFrames using av_read_frame in a loop only get last couple of frames
我正在尝试使用opengl逐帧处理视频。 我使用ffmpeg从视频文件中读取帧。
在开始处理帧之前,我想读取一些帧并将其首先存储在内存中。 因此,我尝试在while循环中使用av_read_frame,并将帧数据复制到数组中,
但是,当我尝试显示那些帧时,我发现我只得到了最后两帧。 例如,如果我想缓存50帧,但是我只能获取最后几帧(帧45至帧50)。
这是我用来缓存帧的代码:
void cacheFrames()
{
AVPacket tempPacket;
av_init_packet(&tempPacket);
int i = 0;
avcodec_flush_buffers(formatContext->streams[streamIndex] ->codec);
codecContext = formatContext->streams[streamIndex] ->codec;
while (av_read_frame(formatContext, &tempPacket) >= 0 && i <NUM_FRAMES)
{
int finished = 0;
if (tempPacket.stream_index == streamIndex)
{
avcodec_decode_video2(
codecContext,
frame,
&finished,
&tempPacket);
if (finished)
{
memcpy(datas[i].datas, frame->data, sizeof(frame->data)); // copy the frame data into an array
i++;
}
}
}
av_free_packet(&tempPacket);
}
所以,我做错了什么?
data
定义为
uint8_t* AVFrame::data[AV_NUM_DATA_POINTERS]
手术
memcpy(datas[i].datas, frame->data, sizeof(frame->data)); // copy the frame data into an array
将AV_NUM_DATA_POINTERS
指针复制到AV_NUM_DATA_POINTERS
[i] .datas。 这是不正确的,因为您仅将引用复制到尚未分配给自己的帧缓冲区。 加上在avcodec_decode_video2
之后, avcodec_decode_video2
保证最后一个帧的缓冲区可用。
要保留数据,只要您想克隆框架即可。
AVFrame* framearray[NUM_FRAMES];
...
if (finished)
{
framearray[i] = av_frame_clone(frame);
i++;
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.