[英]best practice for paintComponent()
我正在使用Java的Graphics
库渲染矩形,在其中paintComponent()
方法绘制了矩形,并且在绘制方面一切都很好。
我的问题是paintComponent
继续渲染还是仅渲染一次,如果窗口发生更改或发生任何事件,它将更改视图。 因此,我编写了一个简单的System.out.println
来检查它是否继续打印,并且确实如此。 那么,有什么方法可以阻止这种情况的发生?还是可以保留渲染,因为它已经完成了我的目标?
首先看一下AWT和Swing中的 绘画以及执行自定义绘画
Swing使用被动渲染引擎,即,仅在需要时才进行绘画。 绘画的发生可能有多种原因,其中许多是您无法控制的,但是您可以通过repaint
方法向重画管理器发出请求。
所以我写了一个简单的System.out.println来检查它是否继续打印,并且确实
提示存在问题,在正常情况下, paintComponent
不应重复调用。 当然,如果您正在制作动画并且需要更新图形,则可能会发生这种情况。
因此,有什么方法可以阻止这种情况的发生,还是可以将渲染保持原样
考虑提供一个可运行的示例来演示您的问题。 这将减少混乱并改善响应。
如果不知道自己在做什么,就无法知道建议...
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