[英]How to make time gap or delay between two parts of code meanwhile program continue? C++
我有以下代码:
if(collision == 1)
{
painter->setBrush(QColor(Qt::red));
painter->setPen(QColor(Qt::black));
painter->drawEllipse(QPoint(boundingRect().x() + (boundingRect().width() / 1.7),
boundingRect().y() + (boundingRect().width() / 2.1)),
boundingRect().width() / 5,
boundingRect().height() / 10);
/*THERE SHOUD BE THE TIME GAP AND THEN DO*/
collision = 0;
}
我想用这个代码来绘制红色椭圆,但只有几秒钟(碰撞后)。 因此,我必须在此代码的两个部分之间留出时间间隔或延迟。 这里的问题是我不知道该怎么做。
我试过sleep()或者wait()或者:
QTime dieTime= QTime::currentTime().addSecs(1);
while( QTime::currentTime() < dieTime )
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
但是这些STOP或PAUSE整个程序我只想延迟执行“collision = 0”任何想法?
sleep()
或wait()
停止所有GUI线程,因此它会冻结。 尝试使用singleShot
从QTimer
。 例如:
QTimer::singleShot(4000,this,SLOT(mySlot()));
在mySlot
您可以完成所有需要的工作。 在这种情况下, singleShot
不会冻结您的GUI。 例如,将碰撞设置为零并调用更新,它将调用paintEvent
并且在此paintEvent
,零碰撞将不会再次绘制椭圆。
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