繁体   English   中英

dynamicJS动画多个图像对象

[英]kineticJS animation multiple image objects

我的想法是旋转图像对象,然后将其“保存”为动画帧,然后再次创建动画对象?

我只有一层,只有一个阶段。 任何帮助都会很棒。

是否可以将图层另存为对象? 然后将其添加回舞台?

var oldlayer;
oldlayer=layer;

stage.clear();

stage.add(oldlayer);

我认为没有必要在舞台上添加和删除图层。 您可以使用Kinetic.Node.toObject()充当动画中的一帧,然后可以存储以供以后使用。 播放动画时,您可以循环浏览每个存储的“帧”并将其应用于图层。 这有点像在考虑撤消/重做堆栈。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM