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单击后如何使我的按钮显示两个不同的图像?

[英]How to make my button display two different images once clicked?

我有两个骰子,在主页上它们是默认的骰子面,但是一旦单击“投掷”按钮,则两个图像将随机更改为两个随机骰子数。 这些数字已添加并显示在我的“总计” div中。 我该如何在javascript中做到这一点? 我还有一个“清除”按钮,选中该按钮后,它将返回两个默认骰子面,并将结果从总div中清除为0。

这是我的html:

<head>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="dice.css">

<title> Dice </title>

<script type="text/javascript">


var num1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
    var num2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;

    var imgtag1 = "<img src=\"die" + num1 + ".gif\">";
    var imgtag2 = "<img src=\"die" + num2 + ".gif\">";

    var score = num1 + num2;

</script>

</head>
<body>

<h1> Dice </h1>

<div id="green">


<img src="die-default.gif" class="die1" /><img src="die-default.gif" class="die2" />

</div>

<button type="button" class="throw" onclick="myScript">Throw</button>
<button type="button" class="clear">Clear</button>

<h2>Total</h2>

<div id="total">
<script>

document.write(score1);

</script>
</div>

</body>

这是我的CSS:

body{
background-color: black;
color: white;
text-align: center;
font-size: 30px;
font-family: arial;
}

#green {
 background-color: #0B610B;
height: 200px;
width: 550px;
border-radius: 25px;
position: relative;
left: 480px;
}

.die1{
float: left;
margin-top: 12px;
margin-left: 70px;
}

.die2{
float: right;
margin-top: 12px;
margin-right: 70px;
}

.throw {
margin-top: 100px;
font-size: 40px;
border-radius: 10px;
height: 70px;
width: 200px;
text-align: center;
background-color: white;
}

.clear {
margin-top: 100px;
font-size: 40px;
border-radius: 10px;
height: 70px;
width: 200px;
text-align: center;
background-color: white;
}

h2{
font-size: 30px;
text-align: center;
margin-top: 40px;
font-family: arial;
}

#total {
background-color: white;
height: 70px;
width: 300px;
border-radius: 10px;
position: relative;
left: 600px;
}

我有骰子的6张面孔的图像加上带有问号的骰子面孔的默认骰子图像。 我所有的图像都命名为die1.gif-die6.gif,默认名称为die-default.gif

首先,您需要为每个img标签分配一个ID:

    <img src="die-default.gif" id="die1" class="die1" />
    <img src="die-default.gif" id="die2" class="die2" />

对于“投掷”按钮:投掷

最后,您的myScript函数:

        function myScript() {

            var num1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
            var num2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;

            d1 = document.getElementById("die1");
            d2 = document.getElementById("die2");
            d1.src = "die" + num1 + ".gif";
            d2.src = "die" + num2 + ".gif";
            var score = num1 + num2;
        }

无需JQuery即可更改img标记的src。

看来您可能忘记了声明函数,然后在html中正确调用它。

您可以这样声明函数:

function myfunction(){

var num1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
var num2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;

var imgtag1 = "<img src=\"die" + num1 + ".gif\">";
var imgtag2 = "<img src=\"die" + num2 + ".gif\">";

var score = num1 + num2;

};

像这样调用函数:

<button type="button" class="throw" onclick="myfunction();">Throw</button>

编辑:

<button onclick="myFunction()">click it</button>

<script>
var myFunction = function (){

    var num1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
    var num2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;

    var imgtag1 = "<img src=\"die" + num1 + ".gif\">";
    var imgtag2 = "<img src=\"die" + num2 + ".gif\">";

    var score = num1 + num2;

    console.log(score);
    };
</script>

将第二个代码段放入html页面,首先打开chrome控制台,然后您可以查看是否使用

console.log();

功能。 如果您每次单击该按钮都看到生成的数字,则表示您的乐谱有效,您可以通过这种方式将您在脚本中声明的任何数字输出到控制台。

一旦您在那里并且生成了随机数,只需将num1和num2放入图像的src中,对于该以太我的答案或发布的其他答案将起作用。

暂无
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