[英]Java Thread.sleep() within a for loop
public void playPanel() throws IOException{
for(int i = 0; i<listData.size(); i++){
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
ascii.setText(listData.get(i));
}
}
我正在尝试通过listData ArrayList类型播放,该类型是从ascii JTextArea复制的。 它应该是动画,因此当他们点击播放时,该功能将显示第一张幻灯片,等待第二张,然后显示下一张幻灯片,依此类推。
当我运行此命令时,唯一发生的事情是暂停,屏幕上的任何内容都没有改变,直到仅显示最后一张幻灯片为止。 我不确定这是怎么回事
除非您的目标是使整个应用程序进入睡眠状态,否则将使它变得无用,否则切勿在Swing事件线程上调用Thread.sleep(...)
。 相反,摆脱for循环,并使用Swing Timer进行 “循环”。 像这样的事情应该起作用,或者接近有效的解决方案(注意:代码尚未编译或测试):
int delay = 1000;
new Timer(delay, new ActionListener() {
private int i = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (i < listData.size()) {
ascii.setText(listData.get(i));
} else {
((Timer) e.getSource()).stop();
}
i++;
}
}).start();
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