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LWJGL项目java.lang.NoClassDefFoundError

[英]LWJGL project java.lang.NoClassDefFoundError

我正在使用LWJGL进行项目,但似乎无法运行jar。 它在我的IDE(netbeans)中运行良好,但是jar本身给了我错误。

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.lwjgl.opengl.Display

我已经尝试了很多方法来修复此错误。 我认为这与LWJGL本机未正确链接有关。

通过将其放在VM选项中,我已经在netbeans中链接了本机。

-Djava.library.path="C:\Users\Lemonzap\Desktop\Projects\Game Programming\LWJGL -3\native\windows\x64"

该路径是我的64位Windows LWJGL本机保留到的路径。

我还尝试过将这行添加到main的开头。

System.setProperty("org.lwjgl.librarypath", new File("lib/natives").getAbsolutePath());

我有一种感觉,尽管我的lib文件夹中没有natives文件夹,但我还是需要更改这一行。 我花了几天时间研究这个问题,并尝试了其他人的解决方案,但没有运气。 对于这个问题,我将不胜感激。

您的本地人需要放在罐子里。 当我尝试部署我的LWJGL项目时,我对此有很多问题。

我用Jarsplice来做。 它采用IDE构建的jar,添加库和本机,然后导出到.jar.exe.app.sh

在我的Linux系统上,出现此错误是因为缺少系统库libXxf86vm.so.1 这意味着丢失的外部库也能够产生此错误。 在您的Windows上,您可能需要一个额外的dll。

这些命令为我解决了(在Ubuntu上可信赖):

sudo apt-get install libxxf86vm1 fglrx

顺便说一句:java / jni / lwjgl也可能在包含空格的路径名方面有问题...

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