[英]Using a C# WinForms control in a C++/CLI (WinForms) application
[英]Using a C++ library in C# winforms
我正在尝试在OpenTK中使用SPARK粒子系统。
我的项目包含文件夹中的头文件,只有两个头文件只包含其他文件,文件夹也包含源文件。
到目前为止,我已尝试了几种方法,但对我来说没有任何效果,这些都是我尝试过的:
这是在你的C ++项目中编写一些代码,它们构建了dll,然后在C#中使用了DllImport
属性(显然需要using System.Runtime.InteropServices;
)。 我发现这种方法不适用于类很难,它只适用于类外的方法,因此这种方法无效。
这是编写一个包含指向原始类的指针的类。 我发现实际上困难来自于从托管代码调用非托管代码(没有自动内存管理),这就是为什么需要包装类,这就是为什么你必须重新定义方法的签名并让它们调用原始方法。
当然这有一些优点,比如以更好的方式命名类和方法,但是库很大,所以你可以看到它的努力。
这是一种很好的方法,特别是对于xInterop ++。 我对此非常乐观,并认为它会起作用,它说“给我.h文件和dll,我将为你构建.NET dll”。 很好,但这样做会给出错误; 简单来说:
您必须确保.h文件和dll是一致的,并且该库在C ++项目中工作。
我已经尝试了几件事来处理这个错误:
_declspec(dllexport)
。 这是我被卡住的地方,这些是我得到的链接器错误:
main.obj:错误LNK2019:未解析的外部符号“void __cdecl SPK :: swapParticles(类SPK :: Particle&,类SPK :: Particle&)”(?swapParticles @ SPK @@ YAXAAVParticle @ 1 @ 0 @ Z)在函数“private:void __thiscall SPK :: Pool :: swapElements(class SPK :: Particle&,class SPK :: Particle&)”(?swapElements @?$ Pool @ VParticle @ SPK @@@ SPK @@ AAEXAAVParticle @ 2 @ 0 @ Z)main.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号“unsigned int SPK :: randomSeed”(?randomSeed @ SPK @@ 3IA)main.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号“unsigned long const SPK :: NO_ID” (?NO_ID @ SPK @@ 3KB)main.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号“public:static float const * const SPK :: Transformable :: IDENTITY”(?IDENTITY @ Transformable @ SPK @@ 2QBMB)
这是产生这些错误的代码:
#include "Extensions/Emitters/SPK_RandomEmitter.h"
using namespace SPK;
int main()
{
RandomEmitter e;
e.changeFlow(6);
e.getFlow();
return 0;
}
所以这是我的问题,我很抱歉解释太多,但我已经做了三天搜索而没有找到任何解决方案。
图书馆非常大,所以自动解决方案是必须的。
这是一个非常非常不友好的C ++库,必须与之互操作。 抓住pinvoke可以工作的想法,C ++类需要C ++ / CLI包装器。 有很多类有许多小方法。 图书馆依赖于构图来产生效果,因此任何尝试与少数上帝类进行互操作的方法都是一条死路。
最重要的危害是它严重依赖于多重继承。 在.NET中不支持,这将打败任何自动生成包装器的工具。 另请注意,它仅支持OpenGL渲染,而不是Windows上非常流行的图形API。
该库很有吸引力,已经存在了很长一段时间,但是还没有人成功将它移植到.NET。 这并不奇怪。 在我看来 ,你没有机会。 只有重写才能奏效。
PInvoke是您正在寻找的方式。 如果您知道函数签名,那么如果您拥有或没有该DLL的代码,则无关紧要。
看看MSDN和代码项目中的这些文章,它们涵盖了PInvoke的基础知识:
编辑:有些工具可能会为您生成DllImport签名。 我自己没有尝试过这些。 看一看:
希望有所帮助。
如果您的本机dll导出一些类,那么我强烈建议为原始类创建另一个本机DLL包装器。 它应该导出一些函数而根本不导出任何类。
导出的函数可能是这样的:
my_lib_create_context( void ** const ppContext );
my_lib_delete_context( void * const pContext );
my_lib_do_something( void * const pContext, T param1, T param2 );
在my_lib_create_context()
内部创建一个类的实例,并通过ppContext参数传回指针。 在my_lib_do_something()
内部,将pContext转换为类类型的指针并使用它。
另外,在编写包装器时,请注意调用约定,因为您需要将该信息传递给.NET世界(我认为如果没有明确定义,stdcall是默认的)。
编辑:
关于如何做到这一点:
创建一个新的C ++解决方案/项目,选择DLL类型。 然后将.def文件添加到该项目。 添加到该文件:
EXPORTS
my_lib_create_context @ 1
my_lib_delete_context @ 2
my_lib_do_something @ 3
然后添加一些头文件,你将把函数签名放在这里:
typedef void * SomeContext;
extern "C"
{
int __stdcall my_lib_create_context( /* [ out ] */ SomeContext * ppContext );
int __stdcall my_lib_delete_context( /* [ in ] */ SomeContext pContext );
// TO DO: ... you get it by now...
}
在.cpp文件中实现这些功能。 完成后,在C#中为此DLL创建一个包装器并使用它。
嗯P / Invoke调用GetProcessAdress ..因此导入ABI问题是如此..
http://www.codeproject.com/Articles/18032/How-to-Marshal-aC-Class这里是你的答案给予那些家伙的信任
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