[英]Is this Double-Checked Locking that is not Broken?
本文介绍了“双重检查锁定”,其思想是减少锁定争用。 如文章所述,它不起作用。 请参阅表“(仍然)断掉的多线程版本“ Double-Checked Locking”惯用语”中的代码示例。
现在,我认为我发现了应该起作用的变体。 问题是那是否正确。 假设我们有一个使用者和一个生产者,它们通过一个共享队列交换数据:
class Producer {
private Queue queue = ...;
private AtomicInteger updateCount;
public void add(Data data) {
synchronized(updateCount) {
queue.add(task);
updateCount.incrementAndGet();
}
}
}
class Consumer {
private AtomicInteger updateCount = new AtomicInteger(0);
private int updateCountSnapshot = updateCount.get();
public void run() {
while(true) {
// do something
if(updateCountSnapshot != updateCount.get()) {
// synchronizing on the same updateCount
// instance the Producer has
synchronized(updateCount) {
Data data = queue.poll()
// mess with data
updateCountSnapshot = updateCount.get();
}
}
}
}
}
现在的问题是您是否认为此方法有效。 我要确保,因为如果不这样做,那么很多事情都会中断……这个想法是在updateCount发生变化的同时仅在使用者中输入同步块时减少锁争用。
我怀疑您正在寻找更多的《代码审查》 。
您应该考虑以下几点:
updateCount
是共享的。 这是一个简单的生产者/消费者对进行演示。
public class TwoThreads {
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
System.out.println("TwoThreads:Test");
new TwoThreads().test();
}
// The end of the list.
private static final Integer End = -1;
static class Producer implements Runnable {
final Queue<Integer> queue;
public Producer(Queue<Integer> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
queue.add(i);
Thread.sleep(1);
}
// Finish the queue.
queue.add(End);
} catch (InterruptedException ex) {
// Just exit.
}
}
}
static class Consumer implements Runnable {
final Queue<Integer> queue;
public Consumer(Queue<Integer> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
boolean ended = false;
while (!ended) {
Integer i = queue.poll();
if (i != null) {
ended = i == End;
System.out.println(i);
}
}
}
}
public void test() throws InterruptedException {
Queue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
Thread pt = new Thread(new Producer(queue));
Thread ct = new Thread(new Consumer(queue));
// Start it all going.
pt.start();
ct.start();
// Wait for it to finish.
pt.join();
ct.join();
}
}
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