[英]what is the correct way to manually add Cordova plugin to Cordova project
我正在使用Android Studio开发Cordova项目。 我想将Cordova设备插件添加到我的项目中。 据我了解,Cordova插件由device.js
和Device.java
,它们已在插件文件夹中找到。 我将Device.java
复制到CordovaLib/src/org/apache/cordova/device/
文件夹中,并将device.js
到assets/www/plugins/org.apache.cordova.device/www
文件夹中。 我还将它包含在由Cordova自动创建的index.html
cordova_plugins.js
文件中。 它具有以下内容:
cordova.define('cordova/plugin_list', function(require, exports, module) {
module.exports = [
{
"file": "plugins/org.apache.cordova.device/www/device.js",
"id": "org.apache.cordova.device.device",
"clobbers": [
"device"
]
}
];
module.exports.metadata =
// TOP OF METADATA
{
"org.apache.cordova.device": "0.2.12"
}
// BOTTOM OF METADATA
});
现在,当我成功构建我的应用程序并运行它时,我收到Error initializing Cordova: Class not found
错误。 我究竟做错了什么?
如果直接在platform / android文件夹中进行更改,请勿使用CLI添加插件,则可能会丢失代码(使用cli添加插件时,只有在运行cordova prepare android
时,它才会真正添加到平台中cordova prepare android
,它将用根www文件夹中的代码覆盖platform / android / assets / www中的代码(可能不是您想要的)。
将插件直接添加到平台的推荐方法是使用Plugman工具 。
如果您真的想手动执行所有操作,那么您需要观看的文件是plugin.xml。 在此文件中,您将找到要修改的文件,例如config.xml,AndroidManifest.xml或cordova_plugins.js。
您不应该从index.xml加载cordova_plugins.js,而是使用require从cordova.js(以及插件的Javascrips)自动加载。
假设您使用的是cordova / phonegap版本> 3,则应使用cordova cli(命令行界面)方法来添加插件。据我所记得,还需要添加/删除核心插件(由cordova团队维护)。从3.2或3.4版本开始。
无论如何,您应该调用: cordova plugin add org.apache.cordova.device
从命令提示符(顶级www文件夹所在的位置)中cordova plugin add org.apache.cordova.device
。
有关更多详细信息,请参见此处的 cordova文档(滚动至底部)。
请注意,我从未使用过Android Studio,仅使用过Eclipse,但是它们应该与IDE无关。
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