[英]Java timer speeds up with repaint
我目前正在使用JPanel
计时器来做一些基本的图形,但是我不知道为什么计时器会按指数增长。
这是我的代码:
public class panel extends JPanel implements ActionListener {
int r = 20;
Timer forgo;
public panel(){
setSize(400,400);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawOval(r, 20, 20, 20);
forgo = new Timer(1000,this);
forgo.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
r+=5;
repaint();
System.out.println(r);
}
}
如您所见,我尝试将椭圆形移到面板的右边缘,但控制台会打印出类似以下内容:
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
105
110
115
120
125
130
135
140
145
150
155
几秒钟后,我不知道为什么它加快了速度。
您将在paintComponent()
方法中创建一个计时器,每次重新绘制组件时都会生成一个新计时器。
您看到的“加速”是您创建的大量计时器同时生效。
您可以尝试仅创建一次计时器,以防止发生这种情况。
作为@APerson说,原因是数额巨大的Timers
会派生每次你的时间component
被粉刷一新,第一次的时候你的组件是被系统调用它增加了1个定时器与时间间隔1000毫秒内存,后1000毫秒Timer
会重新粉刷component
这将导致在内存中添加一个新的Timer
,第二个Timer
将在1000毫秒后添加新的Timer
,这时它将repaint
该component
,而前一个也将以此类推。
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