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[英]How do I resume execution after using ud2 with vectored exception handling?
[英]How to resume playing after paused using gstreamer?
我已经为每种Gstreamer类型编写了C ++包装器。 它们简单直观,因此我认为它们的实现不需要在此处发布(尽管如有需要,我可以将它们发布(也许在github上))。
我面临的问题是我开始播放视频(并同时使用gst tee元素将其保存到文件中)....并且在播放时,我暂停了(从其他线程执行),效果很好。 但是,当我想恢复它时,它不起作用:
void pause()
{
_pipeline.state(GST_STATE_PAUSED)
}
void resume()
{
_pipeline.state(GST_STATE_PLAYING);
}
这是play()
函数,在其中创建管道并将其状态设置为GST_STATE_PLAYING。
int play(std::string const & source_path, std::string const & save_as_file)
{
gst::element source(source_path.substr(0,4) == "http" ? "souphttpsrc" : "filesrc", "media-source");
gst::element demuxer("decodebin", "decoder");
gst::element vconv("videoconvert", "vconverter");
gst::element vsink("autovideosink", "video-output");
gst::element aconv("audioconvert", "aconverter");
gst::element asink("autoaudiosink", "audio-output");
gst::element filesink("filesink", "file-sink");
gst::element fq("queue", "file-queqe");
gst::element tee("tee", "media-tee");
gst::element aq("queue", "audio-queue");
gst::element vq("queue", "video-queue");
source.set("location", source_path.c_str());
gst::bus bus = _pipeline.bus();
guint bus_watch_id = _session.add_watch(bus);
_pipeline.add(source, demuxer, vconv, vsink, aconv, asink, filesink, tee,fq, aq, vq);
gst::element::link(source, tee);
gst::element::link(vq, vconv, vsink);
gst::element::link(aq, aconv, asink);
gst::pad tee_src_pad = tee.request_pad("src_%u");
gst::pad demuxer_sink_pad = demuxer.static_pad("sink");
gst::pad::link(tee_src_pad, demuxer_sink_pad);
filesink.set("location", save_as_file.c_str());
gst::element::link(fq, filesink);
gst::pad tee_src_pad2 = tee.request_pad("src_%u");
gst::pad fq_pad = fq.static_pad ("sink");
gst::pad::link(tee_src_pad2, fq_pad);
gst::element::dynamic_link(demuxer, aq);
gst::element::dynamic_link(demuxer, vq);
g_print ("Now playing: %s\n", source_path.c_str());
_pipeline.state(GST_STATE_PLAYING);
//code
_session.run()
//cleanup
}
如果有人可以帮助我解决此问题的解决方案,我将不胜感激。
我正在使用其手柄在Qt小部件上播放视频,并将其传递到gstreamer视频叠加层。
发球台上的每个分支上都有队列元素吗? 一个用于文件,另一个用于解码? 您也可以尝试在filesink上弄乱“ sync”属性。 也许将其设置为true。
由Nawaz编辑。
由于此答案首先给了我很少的指导,几乎是解决问题的几乎指导,因此,我应该为此问题设置赏金。 但是在此之前,这是解决方案(我的回答是解释-Nawaz)。
gst::element filesink("filesink", "file-sink");
filesink.set("async", gboolean(FALSE));
希望对其他人也有帮助。
我自己找到了答案。 我试图将所有元素的状态打印为:
void print_status_of_all()
{
auto it = gst_bin_iterate_elements(GST_BIN(_pipeline.raw()));
GValue value = G_VALUE_INIT;
for(GstIteratorResult r = gst_iterator_next(it, &value); r != GST_ITERATOR_DONE; r = gst_iterator_next(it, &value))
{
if ( r == GST_ITERATOR_OK )
{
GstElement *e = static_cast<GstElement*>(g_value_peek_pointer(&value));
GstState current, pending;
auto ret = gst_element_get_state(e, ¤t, &pending, 100000);
g_print("%s(%s), status = %s, pending = %s\n", G_VALUE_TYPE_NAME(&value), gst_element_get_name(e), gst_element_state_get_name(current), gst_element_state_get_name(pending));
}
}
}
然后,它帮助我弄清楚了所有元素的状态都从PLAYING变为PAUSED以及PAUSED变为PLAYING,没有任何挂起状态, 除了 filesink
元素的状态仍为PLAYING和挂起的PAUSED状态(这是因为它试图改变它异步) -这最终导致我到async
的财产GstBaseSink
这是基类的filesink
。 我只是将其设置为FALSE
为:
gst::element filesink("filesink", "file-sink");
filesink.set("async", gboolean(FALSE));
而已。 现在,暂停和恢复效果很好- 所有元素的状态都变为“正在播放”到“暂停”,而“暂停”到“播放”,没有任何待处理状态!
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