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如何正确使用QQuickItem :: stackBefore()重新排序GridLayout中的项目?

[英]How to properly use QQuickItem::stackBefore() to reorder items in GridLayout?

我有很多混合QML和C ++的经验,但是最近遇到了麻烦:我在QML代码中有GridLayout项。 最初我用C ++中的QQuickItems(实际上包含图标的矩形)填充它。 这适用于渲染,包括大小调整,包装QML定义的列:属性等。

现在我需要基于用户交互(鼠标点击矩形)在准确位置插入新的矩形(实际上就在单击的矩形之前)。 我对MouseEvent传播没有任何问题,我甚至可以将任何大量的参数(无论是值或指向项目的指针)传递到我要处理的方法中。 我只是找不到“c ++措辞”来使矩形真正重新排列。

我使用以下代码:

QQuickItem *icon = place(parent);
icon->stackBefore(insertBefore);
parent->update();   //(1)
GUI::programWindow->update(); //(2)
qDebug() << "\tCHILDS:" << parent->childItems(); //(3)

parent是指向从QML代码传递的GridLayout项的指针(已验证它指向预期的位置)。 place(parent)是我的方法,它根据这个对象加载正确的图标,生成周围的矩形并返回指向它的指针(即*图标实际上是矩形)。 insertBefore是指向同一GridLayout内的其他矩形的指针(通过我的onClick处理程序传递自定义信号)。 仔细检查它是否是正确GridLayout项的子项。

现在我希望,那个首先被生成为最后一个GridLayout子节点的Rectangle,在预定的其他Rect和GridLayout(知道,视觉子命令改变了)之前将“快速点亮”传送,将重新绘制到屏幕上。 事实上,我面对新创建的Rect作为最后一个GridLayout项目。

有趣的是,第(3)行的输出显示正确的,即儿童的重新排序顺序。 因此,parent-> childItems()的输出顺序与屏幕上显示的顺序不同。 注释(1)和(2)的行是我绝望的尝试使GridLayout重绘,但没有出现明显的变化。

有没有人有重新排序GridLayout孩子的经验? 是否有其他更合适的方法来调用而不是stackBefore()? 或者我错过了一些愚蠢的,立即可见的东西:)?

提前感谢任何线索。

你正在触发QQuickItem::update() ,但对于重新排序只需调用QQuickItem :: polish()的孩子就足够了。 根据Scene Graph和Rendering文档, QQuickItem::updatePolish()通过调用QQuickItem::polish() final touch-up of items before they are rendered 但是应该为场景中最顶级的QQuickItem安排polish事件,而不仅仅是父项。

另外,当使用QQuickItem :: stackBeforeQQuickItem :: stackAfter时,您需要知道两个重新排序的项目应该是同一个父QQuickItem实例的子项。

如果您要将QQuickItem插入到子项列表的末尾,因为它是新添加项的默认位置,您可以使用QQuickItem :: setParentItem

对于上面的摘要,最终实现可能如下所示:

bool insertChild(QQuickItem* item, int position, QQuickItem* parent, QQuickItem* topmostItem) {
    if (!item || !parent || !topmostItem)
        return false;
    QList<QQuickItem*> children = parent->childItems();
    if (children.size() && children.size() > position) {
        QQuickItem* nextItem = children.at(position);
        item->setParentItem(parent);
        item->stackBefore(nextItem);
    } else {
        item->setParentItem(parent);
    }
    topmostItem->polish();
    return true;
}

作为QQuickItem :: stackBeforeQQuickItem :: stackA的替代方案,可以单独使用QQuickItem :: setParentItem ,但在这种情况下复杂性是线性的:

...
QList<QQuickItem*> children = parent->childItems();
// Remove all children from parent from insert position and to the end
for (int index = position; index < children.size(); ++index) {
    children[index]->setParentItem(nullptr);
}
// Push back new QQuickItem into parent
item->setParentItem(parent);
// Push back into parent all previously temporary removed children
for (int index = position; index < children.size(); ++index) {
    children[index]->setParentItem(parent);
}
topmostItem->polish();
...

暂无
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