[英]Statically iterate over all members of a C++ struct
有没有办法静态迭代 C++ 结构的所有成员?
假设我们有许多预定义的结构,它们看起来像:
struct Foo {
int field1;
double field2;
char field3;
...
int field9;
};
struct Bar {
double field14;
char field15;
int field16;
bool field17;
...
double field23;
};
我们想要一个模板函数
template<typename T>
void Iterate(T object);
以便Iterate
可以对T
类型的所有成员运行模板函数Add
。 例如, Iterate<Foo>
和Iterate<Bar>
将变成
void Iterate<Foo>(Foo object) {
Add<int>(object.field1);
Add<double>(object.field2);
Add<char>(object.field3);
...
Add<int>(object.field9);
}
void Iterate<Bar>(Bar object) {
Add<double>(object.field14);
Add<char>(object.field15);
Add<int>(object.field16);
Add<bool>(object.field17);
...
Add<double>(object.field23);
}
这可以通过编写另一个程序来解析struct
定义并生成cpp
文件来完成,但这会太麻烦并且需要额外的编译和执行。
编辑:结构体可能有很多字段,并且它们是预定义的,因此不能更改为其他类型。 这也是在编译时,所以它与在运行时执行的“反射”关系不大,而更多地与“模板编程”或“元编程”有关。 我们有<type_traits>
用于编译时的类型检查,但这似乎还不够。
在不保留索引到类型映射的编译时信息的情况下,我看不出有任何方法可以使用普通结构执行此操作-此时您可以创建另一个 std::tuple 类。 让我们试一试:
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <typeinfo>
template <size_t Cur, size_t Last, class TupleType, template <typename> class Func>
struct Iterate_Helper
{
void operator()(TupleType& tuple)
{
typedef typename std::tuple_element<Cur, TupleType>::type elem_type;
Func<elem_type>()(std::get<Cur>(tuple));
Iterate_Helper<Cur+1, Last, TupleType, Func>()(tuple);
}
};
template <size_t Cur, class TupleType, template <typename> class Func>
struct Iterate_Helper<Cur, Cur, TupleType, Func>
{
void operator()(TupleType& tuple)
{
typedef typename std::tuple_element<Cur, TupleType>::type elem_type;
Func<elem_type>()(std::get<Cur>(tuple));
}
};
template <template <typename> class Func, class TupleType>
void iterate(TupleType& tuple)
{
Iterate_Helper<0, std::tuple_size<TupleType>::value-1, TupleType, Func>()(tuple);
}
template <typename T>
struct Add1
{
void operator()(T& t)
{
t += 1;
}
};
template <typename T>
struct Print
{
void operator()(T& t)
{
std::cout << (int)t << std::endl;
}
};
int main() {
typedef std::tuple<int, double, char, /* ... */ int> Foo;
Foo test(1, 2.0, 3, 4);
iterate<Add1>(test);
iterate<Print>(test);
return 0;
}
这是在我的头顶上,但我希望它可以给你一些见解。
是的,Boost.Fusion 和扩展机制很好地支持了这一点。
你可以在这里找到一个 for_each_member 实现: https : //github.com/cpp-pre/json/blob/master/pre/fusion/for_each_member.hpp
我使用它来生成 JSON 并从 json 读取结构,如我在此处的其他回复中所述: https : //stackoverflow.com/a/28580824/271781
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