[英]Simple Java Concurrency Issue
我有一个类,它扩展了JPanel并通过覆盖paint方法在屏幕上绘制了约10张图像(使用此方法是因为我希望能够在绘制每个图像时操纵图像)。 我想要做的是在类中有一个update方法,我每帧传递一个潜在的图像更新列表。 这是我所拥有的
List<BufferedImage> imageList = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
public void update(list<String> imagePaths) {
for (String path : imagePaths) {
synchronized (imageList) {
//Modify image list adding and removing buffered images
}
}
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
synchronized (imageList) {
g.drawImage(img, 0, 0, this);
}
}
正如您所能想象的那样,当前由于同步块而运行得非常慢? 请问如何才能大大提高性能?
您使用的是同步列表,然后又同步在名单上 ,当你重复它。 通过使用诸如CopyOnWriteArrayList
类的东西,您可能会看到更好的性能,该对象在迭代时将始终提供一致的快照,并完全删除同步的块。
尽管查看您的代码片段,但我不清楚正在迭代哪个列表-您具有imageList
和imagePaths
,而且我不确定从列表中检索实际图像的位置。
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