[英]Sending Objects over Java Socket really slow
我不知道为什么我的带有Socket
和ServerSocket
Java Server在发送对象时这么慢。 这里有一个小的ping程序来演示我的问题。 如果我在同一台计算机上同时运行客户端和服务器,则一切正常(ping时间<1ms)。 但是,如果将服务器移至Linux机器,则ping时间> 500ms(通过命令行对该计算机执行ping操作表示20ms)。
提前致谢
服务器:
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(Integer.parseInt(args[0]));
Socket socket = serverSocket.accept();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(System.currentTimeMillis());
long time = (long)ois.readObject();
System.out.println(System.currentTimeMillis()-time+" ms");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Some error occured");
System.exit(1);
}
}
客户:
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket(args[0], Integer.parseInt(args[1]));
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
long time = (long)ois.readObject();
oos.writeObject(time);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Some error occured");
System.exit(1);
}
}
我在网上四处张望,您不是唯一遇到此问题的人。 这篇文章也描述了相同的问题 ,
基本上,您应该做的不是:
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
您应该写:
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
并定期写:
oos.flush();//Write after you send data
我遇到了同样的问题,简单的连接ping了大约400ms。 尝试在创建套接字后添加以下行: socket.setTcpNoDelay(true);
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