[英]How to update related entities using GraphDiff?
我有以下型号:
public class Customer
{
public int Id {get; set;}
public string Name {get; set;}
public int AddressId {get; set;}
public virtual Address Address {get; set;}
public virtual ICollection<CustomerCategory> Categories {get; set;}
}
public class CustomerCategory
{
public int Id {get; set;}
public int CustomerId {get; set;}
public int CategoryId {get; set;}
public virtual Category Category {get; set;}
}
public class Address
{
public int Id {get; set;}
public string Street{get; set;}
public virtual PostCode PostCode {get; set;}
}
从上面,并使用GraphDiff,我想更新客户聚合如下:
dbContext.UpdateGraph<Customer>(entity,
map => map.AssociatedEntity(x => x.Address)
.OwnedCollection(x => x.Categories, with => with.AssociatedEntity(x => x.Category)));
但上面没有更新任何东西!!
在这种情况下使用GraphDiff的正确方法是什么?
GraphDiff基本上区分了两种关系: 拥有和关联 。
拥有可以被解释为“成为”的一部分,意味着拥有的任何东西都将与其所有者一起插入/更新/删除。
GraphDiff处理的另一种关系是关联的,这意味着在更新图形时,GraphDiff只会更改与关联实体本身的关系,而不会更改关联实体本身的关系。
当您使用AssociatedEntity
方法时,子实体的State不是聚合的一部分,换句话说,您对子实体所做的更改将不会保存,只会更新父navegation属性。
如果要保存对子实体的更改,请使用OwnedEntity
方法,因此,我建议您尝试这样做:
dbContext.UpdateGraph<Customer>(entity, map => map.OwnedEntity(x => x.Address)
.OwnedCollection(x => x.Categories, with => with.OwnedEntity(x => x.Category)));
dbContext.SaveChanges();
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