[英]Drawing 2 shapes in different colors on canvas
我有一个函数draw
,其中我尝试在画布上绘制一个黑色的圆圈和一个黄色的矩形:
function draw() {
context.clearRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
context.fillStyle = '000000';
context.beginPath();
context.arc(ballx, bally, radius, 0, Math.PI * 2);
context.fill();
context.fillStyle = '#F7CA18';
context.fillRect(0, 0, 50, 5);
}
每40毫秒使用setInterval
调用一次此函数(稍后需要使用它来创建特定的圆形动画)。 由于某种原因,两个形状都被绘制为黄色。
我尝试在context.fill()
之后关闭Path并在矩形之前再次将其重新打开,尝试在fillRect
之后再次定义黑色填充,尝试了几件事,但没有成功。
知道如何解决吗?
您有黑色的错字(缺少“#”):
context.fillStyle = '#000000';
工作示例:
function draw(context, ballx, bally, radius) { context.clearRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight); context.fillStyle = '#000000'; context.beginPath(); context.arc(ballx, bally, radius, 0, Math.PI * 2); context.fill(); context.fillStyle = '#F7CA18'; context.fillRect(0, 0, 50, 5); } var i = 50; setInterval(function() { draw(document.getElementById('canvas').getContext('2d'), 50 + i++, 50, 50); }, 40);
<canvas id="canvas" />
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.