[英]C Program Segmentation Fault
我很难在一个类项目的代码中找到分段错误(这部分是未分级的)。 我正在为OS类实现队列,并且在add函数中遇到段错误。
void AddQueue(QElem * head, QElem * item) {
printf("WHERE\n");
if(head == NULL){
printf("THE\n");
head = item;
//item->next = item;
//item->prev = item;
}
else{
printf("$^&*\n");
(head->prev)->next = item;
printf("ARE\n");
item->prev = (head->prev);
printf("YOU\n");
item->next = head;
printf("FAILING\n");
head->prev = item;
}
printf("!?!?!?\n");
}
我有一个Test函数,我正在从另一个类中调用...
void TestAddQueue()
{
printf("********************************************\n");
printf("Begin testing the add test function\n");
printf("********************************************\n");
QElem * queue;
InitQueue(queue);
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("Adding element %d\n", i+1);
QElem * newElem = NewItem();
printf("Changing payload value\n");
newElem->payload = i+100;
printf("Adding to the queue\n");
AddQueue(queue, newElem);
printf("Item added, payload value = %d\n", queue->payload);
printf("The previous payload = %d\n", queue->prev->payload);
}
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("Rotating list", i+1);
RotateQ(queue);
printf("Printing element %d\n", i+1);
printQElem(queue);
}
}
这是NewItem函数...
QElem * NewItem()
{
// just return a new QElem struct pointer on the heap
QElem * newItem = calloc(1,sizeof(QElem));
newItem->next = newItem;
newItem->prev = newItem;
newItem->payload = -1;
return newItem;
}
...这是运行程序的输出...
********************************************
Begin testing the add test function
********************************************
Adding element 1
Changing payload value
Adding to the queue
WHERE
THE
!?!?!?
Segmentation fault
现在,传递给add函数的头指针应该为NULL,因为它发送给初始化函数,该函数只将指针的值设置为NULL,所以我认为这不会引起我的问题。
我的猜测是,以下一行是导致问题的原因...
printf("Item added, payload value = %d\n", queue->payload);
可能当我尝试获取有效载荷值时,或者我尝试访问的结构不再存在,或者以某种方式将队列指针移至无效空间。 在正确的方向上的任何反馈或推动将不胜感激。
旁注:这是在Unix服务器环境(bash)中编译的,目前,我无权访问IDE来调试和查看变量。
在C语言中,参数按值传递,这意味着它们已被复制 。 当然,更改副本不会更改原始文档。
因此,在AddQueue
函数中,变量head
是一个副本 ,您可以根据需要进行任意更改,您最初传递给该函数的变量将完全不会更改。
为了能够更改参数,您需要按引用传递 ,C没有该引用 ,但是可以使用指针对其进行仿真。 当然,这意味着要通过引用传递指针,必须将指针传递给指针。
因此对于您的代码来说
void AddQueue(QElem ** head, QElem * item) {
if(*head == NULL){
*head = item;
}
...
}
...
AddQueue(&queue, newElem);
什么上述变化做的是首先使AddQueue
采取指针的指针QElem
,从而模拟传递通过引用成语。 要使用原始指针,请使用解引用运算符*
,该运算符为您提供指针所指向的值(在本例中为原始指针)。 然后要将指针实际传递给指针,必须在指针变量上使用地址操作符&
。
head = item
对AddQueue
函数外部的AddQueue
没有任何影响。 如果将空指针作为head
传递给AddQueue
,则在AddQueue
完成后,该指针仍将为null。
感谢@Joachim,我得以按预期运行队列。 参见下面的重构代码。
首先添加功能...
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Add Queue
//
// Adds a queue item, pointed to by `item`, to the end of the queue pointed
// to by `head`.
//
// Note: Tested 2-12-2015 using proj_1.c tests. PASSED -Dave
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int AddQueue(QElem ** head, QElem ** item) {
//If the queue is empty...
if(*head == NULL){
//Point the head to the item. The new item's next/prev were initialized
//to point to itself already.
*head = *item;
}
//If there are already elements in the queue...
else{
// insert the new element at the end of the list (just to the left
// of the head) setting the next and previous values of the
// appropriate nodes to the new values.
((*head)->prev)->next = *item;
(*item)->prev = ((*head)->prev);
(*item)->next = *head;
(*head)->prev = *item;
}
return TRUE;
}
接下来的新项目功能...
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// New Item
//
// Returns a pointer to a new queue element created in heap memory.
//
// Note: Calloc is a more precise way of allocating, but is basically the
// same as malloc, the 1 denotes how many of the item to reserve mem for.
// -Dave
//
// Note: Tested 2-12-2015 using proj_1.c tests. PASSED -Dave
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
QElem * NewItem()
{
// just return a new QElem struct pointer on the heap with values initialized
QElem * newItem = calloc(1,sizeof(QElem));
newItem->next = newItem;
newItem->prev = newItem;
newItem->payload = -1;
return newItem;
}
现在为测试添加功能...
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// A test function for the add function. It will create a queue of items
// and attempt to iterate through them and print the value of the payload
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void TestAddQueue(QElem ** queue){
printf("********************************************\n");
printf("Begin testing the add test function\n");
printf("********************************************\n");
InitQueue(&(*queue));
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("Adding element %d\n", i+1);
QElem * newElem = NewItem();
printf("Changing payload value\n");
newElem->payload = i+100;
printf("Adding to the queue\n");
AddQueue(&(*queue), &newElem);
printf("Item added, payload value = %d\n", newElem->payload);
printf("The previous payload = %d\n", (*queue)->prev->prev->payload);
}
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.