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AnyLogic中的动态障碍

[英]Dynamic Obstacles in AnyLogic

我正在AnyLogic中对人群模拟进行建模,其中人们会挤在及时移动的车辆周围。 由于车辆是障碍物,因此行人不应进入其内部。

由于在AnyLogic中将墙视为障碍 ,因此我决定使用墙来定义车辆。

但是,问题在于墙是静态元素,并且其位置无法在运行时更改。 那么,对于所描述的问题,是否有解决方案或可行的替代方案?

UPDATE

如果我改为将车辆建模为行人并使用较大的直径,则踏板车仍设法进入车内。 而且,由于车辆现在是一种行人,其运动不是笔直的,并且由于与其他人的碰撞而偏离其路径。

附图片

如果您pedSourcevehicleSource都流进一个单一的pedGoTo ,它们所产生的代理会弹开彼此的类型无关。

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