[英]Processing Touch and Gesture Events
我正在使用一个涉及手势输入的GUI,该手势输入来自与Windows 7计算机连接的电容式触摸屏。 该操作系统已安装了Tablet PC支持驱动程序,而这些驱动程序应该是唯一的通信方式。
我的主要方法是使用在Microsoft.ink.dll中引用的InkCollector类。 它使我能够访问SystemGesture事件,这些事件足以实现我要寻找的行为。
现在的问题是,大约一秒钟之后,SystemGesture.Flick事件到达的速度非常慢。 我了解到正在进行识别Flick的过程,但这仍然使该想法无法使用。
关于如何加快速度的任何想法?
我的初始化代码如下:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
InkCollector inkCollector = new InkCollector(this);
inkCollector.CollectionMode = CollectionMode.GestureOnly;
inkCollector.Enabled = true;
inkCollector.SetGestureStatus(ApplicationGesture.AllGestures, true);
inkCollector.SystemGesture += SystemGestureEventHandler;
inkCollector.Gesture += GestureEventHandler;
}
public void SystemGestureEventHandler(object o, InkCollectorSystemGestureEventArgs args)
{
switch (args.Id)
{
case SystemGesture.Drag:
outputText.AppendText("Drag" + Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.DoubleTap:
outputText.AppendText("DoubleTap"+ Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.Flick:
outputText.AppendText("Flick"+ Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.HoldEnter:
outputText.AppendText("HoldEnter"+ Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.HoldLeave:
outputText.AppendText("HoldLeave" + Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.Tap:
outputText.AppendText("Tap"+ Environment.NewLine);
break;
default:
break;
}
}
public void GestureEventHandler(object o, InkCollectorGestureEventArgs args)
{
foreach (Gesture gesture in args.Gestures)
{
switch (gesture.Id)
{
case ApplicationGesture.ArrowDown:
outputText.AppendText("Gesture: Arrow Down"+ Environment.NewLine);
break;
case ApplicationGesture.ArrowUp:
outputText.AppendText("Gesture: Arrow Up" + Environment.NewLine);
break;
case ApplicationGesture.Down:
outputText.AppendText("Gesture: Down" + Environment.NewLine);
break;
case ApplicationGesture.Up:
outputText.AppendText("Gesture: Up" + Environment.NewLine);
break;
default:
break;
}
}
经过一番挖掘后,我发现延迟实际上是故意的,并导致手势无法识别和完成。 不幸的是,无法修改此超时(请参阅: https : //msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms827533.aspx )。
我不得不将墨水收集模式更改为:
inkCollector.CollectionMode = CollectionMode.InkAndGesture;
并禁用墨水渲染到控件上:
inkCollector.DynamicRendering = false;
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