[英]Meaning of syntax of new object creation of a child class in Java?
我有下面的java程序,这是我在阅读java教程时编写的。
public class Primitive_prac {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Parent obj1 = new Child();
Child obj2 = new Child();
System.out.println("ojb1 is instance of Parent: " + (obj1 instanceof Parent));
System.out.println("ojb1 is instance of Parent: " + (obj1 instanceof Child));
System.out.println("ojb1 is instance of Parent: " + (obj1 instanceof Interface1));
System.out.println();
System.out.println("ojb2 is instance of Parent: " + (obj2 instanceof Parent));
System.out.println("ojb2 is instance of Parent: " + (obj2 instanceof Child));
System.out.println("ojb2 is instance of Parent: " + (obj2 instanceof Interface1));
}
}
class Parent{}
interface Interface1{}
class Child extends Parent implements Interface1{}
如您所见,我创建了一个Parent
类、一个接口Interface1
和一个扩展Parent
并实现Interface1
的子类Child
。
但是,我对以下声明有疑问:
Parent obj1 = new Child();
在这种情况下 obj1 是Parent
还是Child
的实例? 上面这句话到底是什么意思? =
左侧的Parent obj1
是什么意思, =
右侧的new Child()
是什么意思。 Parent obj1 = new Child();
是什么意思Parent obj1 = new Child();
作为声明?
下面是程序的输出。
run:
ojb1 is instance of Parent: true
ojb1 is instance of Parent: true
ojb1 is instance of Parent: true
ojb2 is instance of Parent: true
ojb2 is instance of Parent: true
ojb2 is instance of Parent: true
BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)
我有点困惑,因为输出显示 obj1 和 obj2 都是Parent
、 Child
和Interface1
实例。 创建 obj1 时的Parent
词没有任何区别吗? 在创建 obj1 时编写Parent
什么意义?
我发现很难用语言表达,但我希望你能得到我的问题。
谢谢。
在这种情况下 obj1 是 Parent 还是 Child 的实例?
它是 Child 的一个实例,也是 Parent 的一个实例。
上面这句话到底是什么意思?
那个 obj1 是一个孩子,正如你定义的那样,所有 Child 的实例也是 Parent 的实例,所以 obj1 也是 parent 的一个实例。
=左侧的Parent obj1是什么意思,=右侧的new Child()是什么意思。 Parent obj1 = new Child(); 是什么意思? 作为声明?
Parent obj1
表示obj1
是一个局部变量,可以保存任何作为 Parent 实例的对象。 您构造 Child 的事实意味着它实际上可以被分配,因为所有Child
对象都是Parent
s。
创建 obj1 时的 Parent 词没有任何区别吗?
是的,如果您将方法添加到Child
而不是Parent
您将无法在obj1
上调用它,因为obj1
可以保存任何 Parent,而不仅仅是一个 Child。
在创建 obj1 时编写 Parent 有什么意义?
它允许存储任何Parent
,即使不是Child
。
也许以下类的命名(作为类比)可能更有意义:
public class Primitive_prac {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Animal obj1 = new Bird();
Bird obj2 = new Bird();
obj1.move(); //valid, since obj1 is declared `Animal`
obj1.fly(); // invalid, since obj1 could be any animal and not all animals implement fly();
obj2.move(); // Valid, all birds are animals and all animals (as defined here) move, therefore birds can move
obj2.fly(); //valid, obj2 can only be a bird or a subclass, and all such objects can fly()
System.out.println("ojb1 is instance of Animal: " + (obj1 instanceof Animal));
System.out.println("ojb1 is instance of Bird: " + (obj1 instanceof Bird));
System.out.println("ojb1 is instance of Flying: " + (obj1 instanceof Flying));
System.out.println();
System.out.println("ojb2 is instance of Bird: " + (obj2 instanceof Animal));
System.out.println("ojb2 is instance of Animal: " + (obj2 instanceof Bird));
System.out.println("ojb2 is instance of Flying: " + (obj2 instanceof Flying));
}
}
class Animal{ void move("Moving...") {} }
interface Flying{ void fly(); }
class Bird extends Animal implements Flying{
void fly() {System.out.println("flap flap");}
}
当您将对象分配给名称时,如下所示:
Parent p = new Child();
名称“p”指的是“子”对象,即使名称表示它是父对象。 这很常见,尽管示例中类型名称的选择可能会产生误导。 一个更好的现实世界的例子是:
List a = new ArrayList();
在这种情况下,您通过更通用的“List”来引用特定的“ArrayList”对象。 这是您在实际代码中经常看到的东西,通常您希望分配给最不具体的类型,以使您的代码最灵活。
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