[英]await Task.Delay(foo); takes seconds instead of ms
与类似IO的操作结合使用时,在Task.Delay
使用可变延迟Task.Delay
随机花费几秒钟而不是毫秒。
复制代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Task[] wait = {
new delayTest().looper(5250, 20),
new delayTest().looper(3500, 30),
new delayTest().looper(2625, 40),
new delayTest().looper(2100, 50)
};
Task.WaitAll(wait);
Console.WriteLine("All Done");
Console.ReadLine();
}
}
class delayTest {
private Stopwatch sw = new Stopwatch();
public delayTest() {
sw.Start();
}
public async Task looper(int count, int delay) {
var start = sw.Elapsed;
Console.WriteLine("Start ({0}, {1})", count, delay);
for (int i = 0; i < count; i++) {
var before = sw.Elapsed;
var totalDelay = TimeSpan.FromMilliseconds(i * delay) + start;
double wait = (totalDelay - sw.Elapsed).TotalMilliseconds;
if (wait > 0) {
await Task.Delay((int)wait);
SpinWait.SpinUntil(() => false, 1);
}
var finalDelay = (sw.Elapsed - before).TotalMilliseconds;
if (finalDelay > 30 + delay) {
Console.WriteLine("Slow ({0}, {1}): {4} Expected {2:0.0}ms got {3:0.0}ms", count, delay, wait, finalDelay, i);
}
}
Console.WriteLine("Done ({0}, {1})", count, delay);
}
}
}
还报告了关于连接 。
我正在运行一个任务,该任务从网络流中读取,然后延迟20ms,然后再次读取(执行500次读取,这大约需要10秒钟)。 当我仅阅读1个任务时,此方法效果很好,但是当我运行多个任务时,有些事情会延迟很长(60秒),这会发生奇怪的事情。 我的ms延迟任务突然挂了一半。
我正在运行以下代码 (简体):
var sw = Stopwatch();
sw.Start()
await Task.Delay(20); // actually delay is 10, 20, 30 or 40;
if (sw.Elapsed.TotalSeconds > 1) {
Console.WriteLine("Sleep: {0:0.00}s", sw.Elapsed.TotalSeconds);
}
打印:
睡眠:11.87秒
(实际上,它使20ms的延迟达到了99%的时间,这些被忽略了)。
此延迟几乎比预期的时间长600倍。 同一延迟同时发生在3个不同的线程上,它们也同时在同一时间再次继续。
简短任务完成后,60秒的睡眠任务会在大约40秒后正常唤醒。
一半时间甚至没有发生此问题。 另一半的延迟时间为11.5-12秒。 我会怀疑调度或线程池问题,但是所有线程都应该是空闲的。
当我在卡住阶段暂停程序时,主线程stacktrace位于Task.WaitAll
,在await Task.Delay(20)
上调度了3个任务,在await Task.Delay(60000)
上调度了一个任务。 另外还有4个任务正在等待前四个任务,报告类似“任务24”的事件正在此对象上等待:“任务5313”(线程0拥有)。 所有4个任务都说等待任务归线程0所有。还有4个ContinueWith任务,我认为我可以忽略。
还有其他事情在进行,例如第二个控制台应用程序写入网络流,但是一个控制台应用程序不应影响另一个。
我对此一无所知。 到底是怎么回事?
更新:
根据评论和问题:
当我运行4次程序时,它将挂起2-3次,持续10-15秒,然后将其正常运行1-2次(并且不会显示“睡眠:{0:0.00} s”。)
Thread.Count
确实增加了,但是无论挂起如何,这种情况都会发生。 我只是在没有挂起的情况下运行,然后Thread.Count
从24开始,在一秒钟后达到40,大约22秒,短任务正常完成,然后Thread.Count
在接下来的40里缓慢下降到22。秒。
在下面的链接中找到更多代码,完整代码。 起始客户:
List<Task> tasks = new List<Task>();
private void makeClient(int delay, int startDelay) {
Task task = new ClientConnection(this, delay, startDelay).connectAsync();
task.ContinueWith(_ => {
lock (tasks) { tasks.Remove(task); }
});
lock (tasks) { tasks.Add(task); }
}
private void start() {
DateTime start = DateTime.Now;
Console.WriteLine("Starting clients...");
int[] iList = new[] {
0,1,1,2,
10, 20, 30, 40};
foreach (int delay in iList) {
makeClient(delay, 0); ;
}
makeClient(15, 40);
Console.WriteLine("Done making");
tasks.Add(displayThreads());
waitForTasks(tasks);
Console.WriteLine("All done.");
}
private static void waitForTasks(List<Task> tasks) {
Task[] waitFor;
lock (tasks) {
waitFor = tasks.ToArray();
}
Task.WaitAll(waitFor);
}
此外,我试图更换Delay(20)
与await Task.Run(() => Thread.Sleep(20))
Thread.Count
现在从29变为43和退缩到24,但是在多个符它从未挂起。
使用或不使用ThreadPool.SetMinThreads(500, 500)
TaskExt.Delay
ThreadPool.SetMinThreads(500, 500)
,使用TaskExt.Delay
的TaskExt.Delay都不会挂起。 (也就是说,即使切换1行代码有时也会停止挂起,只是在我重新启动项目4次后随机继续,但是我已经连续尝试了6次而现在没有任何问题)。
到目前为止,我已经尝试了有无ThreadPool.SetMinThreads
上述所有操作, ThreadPool.SetMinThreads
未有任何不同。
Update2: CODE!
没有看到更多代码,很难做出进一步的猜测,但是我想总结一下这些注释,这可能会在将来对其他人有所帮助:
我们发现这里的ThreadPool
口吃不是问题,因为ThreadPool.SetMinThreads(500, 500)
并没有帮助。
任务工作流中的任何地方都存在SynchronizationContext
吗? 将Debug.Assert(SyncrhonizationContext.Current == null)
各处进行检查。 在每次await
使用ConfigureAwait(false)
。
是否有任何.Wait
, .WaitOne
, .WaitAll
, WaitAny
, .Result
在你的代码的任何地方使用? 任何lock () { ... }
构造? Monitor.Enter/Exit
或任何其他阻止同步原语?
关于此: 我已经用Task.Delay(20)
替换了Task.Delay(20)
Task.Yield(); Thread.Sleep(20)
Task.Yield(); Thread.Sleep(20)
作为一种解决方法,可以正常工作。 但是,是的,我继续尝试弄清楚这里发生了什么,因为Task.Delay(20)可以拍摄如此远的距离的想法使其完全无法使用。
确实,这听起来令人担忧。 Task.Delay
几乎没有错误,但一切Task.Delay
可能。 为了进行试验,请尝试使用await Task.Run(() => Thread.Sleep(20))
替换await Task.Delay(20)
await Task.Run(() => Thread.Sleep(20))
,同时将ThreadPool.SetMinThreads(500, 500)
await Task.Run(() => Thread.Sleep(20))
ThreadPool.SetMinThreads(500, 500)
保留在原位。
我还有一个使用非托管CreateTimerQueueTimer
API的Delay
的实验实现(不同于Task.Delay
使用System.Threading.Timer
,后者又使用托管TimerQueue
)。 可以在这里找到要点 。 请随意将其作为TaskExt.Delay
而不是标准Task.Delay
进行尝试。 计时器回调已发布到ThreadPool
,因此该实验仍应使用ThreadPool.SetMinThreads(500, 500)
。 我怀疑这可能会有所不同,但是我很想知道。
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