[英]Converting transparent gif / png to jpeg using java
我想使用 Java 将 gif 图像转换为 jpeg。 它适用于大多数图像,但我有一个简单的透明 gif 图像:
输入 gif 图片 http://img292.imageshack.us/img292/2103/indexedtestal7.gif
[如果图像丢失:它是一个蓝色圆圈,周围有透明像素]
当我使用以下代码转换此图像时:
File file = new File("indexed_test.gif");
BufferedImage image = ImageIO.read(file);
File f = new File("indexed_test.jpg");
ImageIO.write(image, "jpg", f);
此代码在不引发异常的情况下工作,但会导致无效的 jpeg 图像:
[如果图像丢失:IE 无法显示 jpeg,Firefox 会显示颜色无效的图像。]
我正在使用 Java 1.5。
我还尝试使用 gimp 将示例 gif 转换为 png,并使用 png 作为 Java 代码的输入。 结果是一样的。
这是JDK中的错误吗? 如何在没有 3rd 方库的情况下正确转换图像?
更新:
答案表明 jpeg 转换无法正确处理透明度(我仍然认为这是一个错误),并建议使用预定义颜色替换透明像素的解决方法。 两种建议的方法都非常复杂,所以我实现了一个更简单的方法(将作为答案发布)。 我接受此解决方法的第一个已发布答案(由 Markus)。 我不知道哪种实现更好。 我选择了最简单的一个,但我仍然找到了一个无法正常工作的 gif。
对于 Java 6(我认为也是 5):
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
g = bufferedImage.createGraphics();
//Color.WHITE estes the background to white. You can use any other color
g.drawImage(image, 0, 0, bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight(), Color.WHITE, null);
正如在问题的更新中已经提到的,我已经实现了一种用预定义颜色替换透明像素的更简单的方法:
public static BufferedImage fillTransparentPixels( BufferedImage image,
Color fillColor ) {
int w = image.getWidth();
int h = image.getHeight();
BufferedImage image2 = new BufferedImage(w, h,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = image2.createGraphics();
g.setColor(fillColor);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.drawRenderedImage(image, null);
g.dispose();
return image2;
}
我以这种方式在 jpeg 转换之前调用此方法:
if( inputImage.getColorModel().getTransparency() != Transparency.OPAQUE) {
inputImage = fillTransparentPixels(inputImage, Color.WHITE);
}
问题(至少对于 png 到 jpg 的转换)是配色方案不一样,因为 jpg 不支持透明度。
我们已经成功地完成了这些事情(这是从各种代码中提取的 - 所以请原谅格式的粗糙):
File file = new File("indexed_test.gif");
BufferedImage image = ImageIO.read(file);
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
BufferedImage jpgImage;
//you can probably do this without the headless check if you just use the first block
if (GraphicsEnvironment.isHeadless()) {
if (image.getType() == BufferedImage.TYPE_CUSTOM) {
//coerce it to TYPE_INT_ARGB and cross fingers -- PNGs give a TYPE_CUSTOM and that doesn't work with
//trying to create a new BufferedImage
jpgImage = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
} else {
jpgImage = new BufferedImage(width, height, image.getType());
}
} else {
jgpImage = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().
getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().
createCompatibleImage(width, height, image.getTransparency());
}
//copy the original to the new image
Graphics2D g2 = null;
try {
g2 = jpg.createGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
g2.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
}
finally {
if (g2 != null) {
g2.dispose();
}
}
File f = new File("indexed_test.jpg");
ImageIO.write(jpgImage, "jpg", f);
这适用于 png 到 jpg 和 gif 到 jpg。 您将在透明位所在的位置获得白色背景。 您可以通过在调用 drawImage 之前让 g2 用另一种颜色填充图像来更改此设置。
晚了 3 个月,但我遇到了一个非常相似的问题(虽然甚至没有加载 gif,但只是生成了一个透明图像——比如,没有背景,一个彩色的形状——当保存到 jpeg 时,所有的颜色都搞砸了,不仅背景)
发现这段代码在这个相当古老的Java2D的利息清单的线程,想我会分享,因为快速测试后,它比你的解决方案更高性能:
final WritableRaster raster = img.getRaster();
final WritableRaster newRaster = raster.createWritableChild(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight(), 0, 0, new int[]{0, 1, 2});
// create a ColorModel that represents the one of the ARGB except the alpha channel
final DirectColorModel cm = (DirectColorModel) img.getColorModel();
final DirectColorModel newCM = new DirectColorModel(cm.getPixelSize(), cm.getRedMask(), cm.getGreenMask(), cm.getBlueMask());
// now create the new buffer that we'll use to write the image
return new BufferedImage(newCM, newRaster, false, null);
不幸的是,我不能说我完全理解它的作用;)
如果你创建一个 BufferedImage.TYPE_INT_ARGB 类型的 BufferedImage 并保存到 JPEG 会导致奇怪的事情。 在我的情况下,颜色被扭曲成橙色。 在其他情况下,生成的图像可能无效,其他读者将拒绝加载它。
但是,如果您创建 BufferedImage.TYPE_INT_RGB 类型的图像,则将其保存为 JPEG 可以正常工作。
因此,我认为这是 Java JPEG 图像编写器中的一个错误 - 它应该只编写它可以不透明的内容(就像 .NET GDI+ 所做的那样)。 或者在最坏的情况下抛出一个带有有意义消息的异常,例如“无法编写具有透明度的图像”。
JPEG 不支持透明度。 因此,即使您正确获得圆圈颜色,您仍然会有黑色或白色背景,具体取决于您的编码器和/或渲染器。
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(getContent());
BufferedImage newImage = new BufferedImage(originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
for (int x = 0; x < originalImage.getWidth(); x++) {
for (int y = 0; y < originalImage.getHeight(); y++) {
newImage.setRGB(x, y, originalImage.getRGB(x, y));
}
}
ImageIO.write(newImage, "jpg", f);
7/9/2020编辑:添加imageIO.write
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