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如何在 C# 中使用 SerialPort 端口对象的 dataReceived 事件?

[英]How do I use dataReceived event of the SerialPort Port Object in C#?

我正在尝试创建一个小型应用程序来收集从连接到 COM10 的外部传感器接收到的数据。 我已经成功创建了一个小型 C# 控制台对象和应用程序,它使用 for 循环打开端口并在固定时间段内将数据流式传输到文件。

我想将此应用程序转换为使用 dataReceived 事件进行流式传输。 在阅读了Top 5 SerialPort Tips之后,我似乎仍然无法让它工作并且不知道我错过了什么。 我重写了控制台应用程序,以便所有代码都在 Main 中并粘贴在下面。 有人能帮我解释一下为什么即使我知道硬件正在向端口发送数据,事件处理程序 port_OnReceiveDatazz 也没有被调用吗?

谢谢

感谢@Gabe、 @ Jason Down@abatishchev提供的所有建议。 我很难过,似乎无法让事件处理程序工作。 也许它与设备有关。 我可以忍受只在线程中读取端口并将数据直接流式传输到文件。


代码


namespace serialPortCollection
{   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            const int bufSize = 2048;
            Byte[] buf = new Byte[bufSize]; //To store the received data.

            SerialPort sp = new SerialPort("COM10", 115200);
            sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz; // Add DataReceived Event Handler

            sp.Open();
            sp.WriteLine("$"); //Command to start Data Stream

            // Wait for data or user input to continue.
            Console.ReadLine();
           
            sp.WriteLine("!"); //Stop Data Stream Command
            sp.Close();
        }
        
       // My Event Handler Method
        private static void port_OnReceiveDatazz(object sender, 
                                   SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort spL = (SerialPort) sender;
            const int bufSize = 12;
            Byte[] buf = new Byte[bufSize];
            Console.WriteLine("DATA RECEIVED!");
            Console.WriteLine(spL.Read(buf, 0, bufSize));
        }
    }
}

我认为你的问题是: **

sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz;

不应该是:

sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);

**没关系,语法很好(我最初回答这个问题时没有意识到快捷方式)。

我还看到建议您应该为您的串行端口打开以下选项:

sp.DtrEnable = true;    // Data-terminal-ready
sp.RtsEnable = true;    // Request-to-send

您可能还必须将握手设置为 RequestToSend(通过握手枚举)。


更新:

发现一个建议,说你应该先打开你的端口,然后分配事件处理程序。 也许这是一个错误?

所以而不是这个:

sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);
sp.Open();

这样做:

sp.Open();
sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);

让我知道这是怎么回事。

首先,我建议您使用以下构造函数而不是您当前使用的构造函数:

new SerialPort("COM10", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);

接下来,您真的应该删除此代码:

// Wait 10 Seconds for data...
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
    Thread.Sleep(10);
    Console.WriteLine(sp.Read(buf,0,bufSize)); //prints data directly to the Console
}

而是循环直到用户按下某个键或其他东西,如下所示:

namespace serialPortCollection
{   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SerialPort sp = new SerialPort("COM10", 115200);
            sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz; // Add DataReceived Event Handler

            sp.Open();
            sp.WriteLine("$"); //Command to start Data Stream

            Console.ReadLine();

            sp.WriteLine("!"); //Stop Data Stream Command
            sp.Close();
        }

       // My Event Handler Method
        private static void port_OnReceiveDatazz(object sender, 
                                   SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort spL = (SerialPort) sender;
            byte[] buf = new byte[spL.BytesToRead];
            Console.WriteLine("DATA RECEIVED!");
            spL.Read(buf, 0, buf.Length);
            foreach (Byte b in buf)
            {
                Console.Write(b.ToString());
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}

另外,请注意对数据接收事件处理程序的修订,它现在应该实际打印缓冲区。

更新 1


我刚刚在我的机器上成功运行了以下代码(使用 COM33 和 COM34 之间的空调制解调器电缆)

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread writeThread = new Thread(new ThreadStart(WriteThread));
            SerialPort sp = new SerialPort("COM33", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);
            sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz; // Add DataReceived Event Handler

            sp.Open();
            sp.WriteLine("$"); //Command to start Data Stream

            writeThread.Start();

            Console.ReadLine();

            sp.WriteLine("!"); //Stop Data Stream Command
            sp.Close();
        }

        private static void port_OnReceiveDatazz(object sender, 
                                   SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort spL = (SerialPort) sender;
            byte[] buf = new byte[spL.BytesToRead];
            Console.WriteLine("DATA RECEIVED!");
            spL.Read(buf, 0, buf.Length);
            foreach (Byte b in buf)
            {
                Console.Write(b.ToString() + " ");
            }
            Console.WriteLine();
        }

        private static void WriteThread()
        {
            SerialPort sp2 = new SerialPort("COM34", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);
            sp2.Open();
            byte[] buf = new byte[100];
            for (byte i = 0; i < 100; i++)
            {
                buf[i] = i;
            }
            sp2.Write(buf, 0, buf.Length);
            sp2.Close();
        }
    }
}

更新 2


鉴于最近有关此问题的所有流量。 我开始怀疑您的串行端口配置不正确,或者设备没有响应。

我强烈建议您尝试使用其他方式与设备通信(我经常使用超级终端)。 然后,您可以使用所有这些设置(比特率、奇偶校验、数据位、停止位、流量控制),直到找到有效的设置。 设备的文档还应指定这些设置。 一旦我弄清楚了这些,我将确保我的 .NET SerialPort 配置正确以使用这些设置。

配置串口的一些技巧:

请注意,当我说您应该使用以下构造函数时,我的意思是使用该函数,而不一定是那些参数! 您应该为您的设备填写参数,以下设置是通用的,但可能因您的设备而异。

new SerialPort("COM10", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);

将 .NET SerialPort 设置为使用与设备相同的流控制也很重要(正如其他人之前所述)。 您可以在此处找到更多信息:

http://www.lammertbies.nl/comm/info/RS-232_flow_control.html

我在使用以前工作过的调制解调器时遇到了同样的问题,然后有一天刚刚停止引发 DataReceived 事件。

在我的情况下,非常随机的解决方案是启用 RTS,例如

sp.RtsEnable = true;

不知道为什么这对这个特定的工具包起作用(根本不是一个通讯员),也不知道为什么它起作用然后停止了,但有一天它可能会帮助其他人,所以只是张贴它以防万一......

顺便说一句,您可以在事件处理程序中使用下一个代码:

switch(e.EventType)
{
  case SerialData.Chars:
  {
    // means you receives something
    break;
  }
  case SerialData.Eof:
  {
    // means receiving ended
    break;
  }
}

实际上,很可能是Console.ReadLine阻塞了回调的Console.Writeline MSDN 上的示例看起来几乎相同,除了它们使用 ReadKey(不锁定控制台)。

我相信这不会起作用,因为您使用的是控制台应用程序并且没有运行事件循环。 创建 Winforms 应用程序时会自动设置用于事件处理的事件循环/消息泵,但不会为控制台应用程序设置。

请注意,使用 .NET/C# 和任何高于 COM9 的 COM 端口存在问题。

请参阅:如何:指定大于 COM9 的串行端口

格式中有一种变通方法:“\\\\.\\COM10”在基础 CreateFile 方法中受支持,但 .NET 阻止使用该变通方法格式; SerialPort 构造函数和 PortName 属性都不允许以“\\”开头的端口名称

我一直在努力在 C#/.NET 中获得与 COM10 的可靠通信。 例如,如果我在 COM9 和 COM10 上有一个设备,则发往 COM10 的流量会转到 COM9 上的设备! 如果我移除 COM9 上的设备,COM10 流量会流向 COM10 上的设备。

我仍然没有想出如何使用 CreateFile 返回的句柄来创建 C#/.NET 样式的 SerialPort 对象,如果我知道如何做到这一点,那么我想我可以从 C# 中很好地使用 COM10+。

switch(e.EventType)
{
  case SerialData.Chars:
  {
    // means you receives something
    break;
  }
  case SerialData.Eof:
  {
    // means receiving ended
    break;
  }
}

首先将您的行更改为:

sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(OnDataReceived);

其次,请注意每次到达一个字节时都会触发 DataReceived - 因此您每次读取的数据可能都是单个字符,如果每次处理事件时都覆盖它,“缓冲区”将永远不会保存整个消息。

暂无
暂无

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