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Java Swing Jbutton是否从另一个类访问按下的按钮?

[英]Java Swing Jbutton accessing a pressed button from another class?

嗨,我在Java中遇到此问题,尝试使用swing创建UI。 我遇到一个无法解决的问题,需要一些帮助。

我想发生的是单击按钮时,它将其传递给在方法run()中创建的对象ui。

public class MainTest{
    public static void main(String[] args){
        MainTest test = new MainTest();
        test.run();
    }

    public void run(){
        UITest ui = UITest();
        ui.start();

        while (true){
            if (ui.getClicked()) break;
        }

        System.out.println("Working this far");
}


public class UITest{
    private JFrame frame;
    private boolean clicked = false;

    public void start(){
        EventQueue.invokeLater(new JframeCreator());
    }

    private class JframeCreator implements Runnable{
        public void run(){
            createUI();
            frame.setVisible(true);
        }
    }

    private void createUI(){
        frame = new JFrame();
        frame.setResizable(false);
        frame.setSize(353, 264);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setLayout(null);

        JButton btnNewButton = new JButton("test");
        btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                clicked = true;
            }
        });
        btnNewButton.setBounds(118, 150, 89, 32);
        frame.getContentPane().add(btnNewButton);

    }

    public boolean getClicked(){
        return clicked;
    }
}       

对我来说,这看起来应该可以工作,但是并不能到达输出“到目前为止的工作”的代码。 我单击按钮,但没有任何反应

但是,一旦我添加了输出值,它确实可以工作。 现在,当我单击该按钮时,它将运行。

public void run(){
    //previous code
    while(true){
        if (ui.getClicked()) break;
        System.out.println("Not working"); //Added
    }

    System.out.println("working this far");
}

我似乎无法弄清楚为什么它会以这种方式工作以及我所缺少的东西。

希望我已经足够清楚了。

一种方法是使用观察者设计模式并侦听GUI中的状态更改。 一种方法是通过调用firePropertyChange(...)方法来触发Swing组件的固有PropertyChangeSupport来通知侦听器。 然后,通过addPropertyChangeListener(...)向该组件注册的所有侦听器都可以侦听此事件。 例如:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;

import javax.swing.*;

public class MainTest{
   public static void main(String[] args){
      final MtNonGui nonGui = new MtNonGui();

      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            MtGuiPanel guiPanel = new MtGuiPanel();
            JFrame testFrame = new JFrame("Test");
            testFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
            testFrame.add(guiPanel);
            testFrame.pack();
            testFrame.setLocationByPlatform(true);
            testFrame.setVisible(true);

            guiPanel.addPropertyChangeListener(MtGuiPanel.PRESS_ME_ACTION, new PropertyChangeListener() {

               @Override
               public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
                  nonGui.buttonPressed();
               }
            });
         }
      });
   }

}

class MtNonGui {

   public void buttonPressed() {
      System.out.println("Button Pressed");
   }

}

class MtGuiPanel extends JPanel {
   public static final String PRESS_ME_ACTION = "press me action";
   private JButton button = new JButton(new PressMeAction("Press Me"));

   public MtGuiPanel() {
      add(button);
   }

   private class PressMeAction extends AbstractAction {
      public PressMeAction(String name) {
         super(name);
         int mnemonic = (int) name.charAt(0);
         putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
      }

      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         MtGuiPanel.this.firePropertyChange(PRESS_ME_ACTION, false, true);
      }
   }
}

缺点:

  1. 一个简单的通知需要很多代码

好处:

  1. 一切都是分离的-GUI完全不知道谁在听,非GUI对象也是如此。
  2. 不需要无限循环来轮询GUI的状态。
  3. 它可以很好地扩展,因此随着您的程序变得越来越大和越来越复杂,这应该不会破坏事情。

该按钮的单击发生在与运行循环不同的线程中。 私有变量的更改对循环线程不可见,因此它将继续循环。

您应该使clicked变量volatile 这将确保对它感兴趣的其他线程可以看到其中的更改。

打印命令可能会导致内存模型允许该线程看到新值,但是当然,这不是正确的方法。

当然,也不建议让布尔值变量紧闭循环。

使用某种模式对话框而不是JFrame并在控件返回代码时检查UI的状态。

模态对话框将在可见的位置阻塞。

public class MainTest{
    public static void main(String[] args){
        MainTest test = new MainTest();
        test.run();
    }

    public void run(){
        EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
            public void run() {
                UITest ui = UITest();
                boolean wasClicked = ui.start();

                System.out.println("Working this far");
            }
     }
}


public class UITest{
    private JDialog frame;
    private boolean clicked = false;

    public boolean start(){
        createUI();
        frame.setVisible(true);
        return clicked;
    }

    private void createUI(){
        frame = new JDialog();
        frame.setResizable(false);
        frame.setSize(353, 264);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // Really, really bad idea
        frame.getContentPane().setLayout(null);

        JButton btnNewButton = new JButton("test");
        btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                clicked = true;
                dispose();
            }
        });
        btnNewButton.setBounds(118, 150, 89, 32);
        frame.getContentPane().add(btnNewButton);

    }

    public boolean getClicked(){
        return clicked;
    }
}       

有关更多详细信息,请参见如何使用对话框

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