[英]Pass array by reference and modify values C++
我想编写一个函数,它接受inArray[3] = {1,2,3,4}
和outArray[3]
,并修改outArray[3]
,现在包含values = {3,4,1, 2}。
int main{
int inArray[4] = {1,2,3,4};
int outArray[4];
myFunction(&inArray, &outArray);
}
void myFunction(&inArray, &outArray){
outArray[0] = inArray[2];
outArray[1] = inArray[3];
outArray[2] = inArray[0];
outArray[3] = inArray[1];
}
我在这里做错了,我并不完全理解如何通过引用传递数组并操纵函数内部的值。
功能及其调用可以通过以下方式查看
const size_t N = 4;
void myFunction( int ( &inArray )[N], int ( &outArray )[N] )
{
outArray[0] = inArray[2];
outArray[1] = inArray[3];
outArray[2] = inArray[0];
outArray[3] = inArray[1];
}
int main()
{
int inArray[N] = {1,2,3,4};
int outArray[N];
myFunction( inArray, outArray );
}
考虑到你对数组的定义
int inArray[3] = {1,2,3,4};
包含拼写错误,不会被编译。 必须至少有喜欢
int inArray[4] = {1,2,3,4};
要么
int inArray[] = {1,2,3,4};
您的数组大小为3,但您尝试在其中存储4个元素并访问[3]
处的第四个元素(具有未定义的行为)。
使它们更大,硬编码4或使所有内容自动调整到用于初始化inArray
的数字列表的当前长度:
int inArray[] = {1,2,3,4}; // automatically sized
int outArray[sizeof inArray / sizeof *inArray];
然后,您的函数签名应指定参数的array-of- int
。 有很多方法可以做到这一点:
void myFunction(const int inArray[], int outArray[]) // 1
void myFunction(const int* inArray, int* outArray) // 2
void myFunction(const int (&inArray)[4], int (&outArray)[4]) // 3
template <size_t N>
void myFunction(const int (&inArray)[N], int (&outArray)[N]) // 4
第一个显然是最简单的。
第二个是等价的,因为当调用者传递数组参数时,它们被允许衰减为指针,甚至1)也会发生这种情况,因为只有在通过引用接受数组时才能捕获或强制执行数组维,如下例所示。 ..
第三个另外确保数组参数恰好有4个元素(所以突然你不能(轻松)传递说10个元素的数组并且只复制前4个元素)。
第四个接受任何大小的数组,但如果在不同大小的数组上使用不同的调用代码,它可能会创建myFunction
代码的多个副本,可能会为更大的程序使用更多的内存。
由于你是对元素[0]
到[3]
函数体硬编码操作,它不会调整为在元素上进一步做大的数组,但你可以选择在函数体内使用N
值来计算要操作多少元素。
数组总是通过引用传递,无需通过引用手动传递它。
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