[英]How get an Y position on a Polygon
我在Java 2D游戏中有一个多边形。 如何从多边形上的给定X位置获取多边形上的Y位置。
看图片:
我想将玩家放在十字架上,但是我不知道如何找出多边形上的Y位置。
这是更多信息,多边形的类型为http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/awt/Polygon.html 。
它是如何创建的:
private void paintGround(Graphics2D g2d){
int width = gameBoard.getWidth(); //1000
int height = gameBoard.getHeight(); //750
int xCoords[] = {0,0,width/2,width,width};
int yCoords[] = {height,height/2,height/2-100,height/2,height};
g2d.setColor(Color.white);
Polygon polygon = new Polygon(xCoords, yCoords,5);
g2d.fillPolygon(polygon);
}
谢谢您的时间,对不起这个愚蠢的问题:)
如果有人感兴趣的话,这里是git: https : //github.com/davli921/Smrow.git
这是获取两个顶点之间特定点的高度的更通用的解决方案:
X
值,实际内容表示Y
(高度)值。 X
值计算其Y位置。 下面的示例已使用Javascript实现,因此任何人都可以在其浏览器中轻松尝试它,但是原理是相同的,无论您使用哪种语言。 首先,我们需要定义一些基本的HTML,以便绘制一个画布:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Example</title>
</head>
<body>
<canvas id="game_canvas" width="400" height="300">You must enable Javascript</canvas>
<script src="game.js"></script>
</body>
</html>
现在,这是重要的部分-Javascript:
"use strict";
// This series of points represents the "height" values of the landscape.
var points = [10, 50, 150, 20, 100, 10];
// Let's pick a random X position...
var x = Math.random() * (points.length-1);
// We can get the height at a given point by interpolating the vertices:
var v1 = points[Math.floor(x)];
var v2 = points[Math.ceil(x)];
var y = v1 + ((v2-v1) * (x % 1.0));
// Now let's draw the "game" state...
var canvas = document.getElementById("game_canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var x_scale = canvas.width / points.length;
// This is the "world"...
ctx.moveTo(0, points[0]);
for (var p = 1; p < points.length; ++p) { ctx.lineTo(x_scale * p, points[p]); }
ctx.stroke();
// ...and this is the "player".
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect((x * x_scale)-4, y-4, 8, 8);
将这些文件保存到本地文件夹(确保JS文件另存为game.js
),然后在浏览器中打开HTML文件:
按F5刷新页面(从而选择一个新的随机X
位置)。
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