[英]Accessing variables of an instance stored in an Object
我似乎无法直接从对象访问任何get / set方法或变量。 我试图获取存储在变量中的敌人的等级,如下所示。 最后一行,我“想要”执行“ World [i] [j] .enemy.getLevel()”,但显然这是非法举动吗? 目前,它仅打印对象ID参考。
是否可以转换回我缺少的对象?
Monster类扩展Player。
创建:
World[i][j].enemy = spawnEnemy(World[i][j].mapLevel); //Spawn a monster.
其他代码:
public static Object spawnEnemy(int level) {
//Spawns a monster and returns the Object.
Monster enemy = new Monster();
enemy.setLevel(level);
enemy.setMaxHealth(level * 5);
enemy.setHealth(enemy.getMaxHealth());
enemy.setDamage(enemy.getLevel() * 3);
return enemy;
}
public static void enemiesAlive() {
for (int i = 0; i < mapSizeX; i++)
{
for (int j = 0; j < mapSizeY; j++)
{
if (World[i][j].enemyAlive)
{
System.out.print(i + "-" + j + " with a level of " + World[i][j].enemy + ", ");
}
}
}
}
最后一行,我“想”执行“ World [i] [j] .enemy.getLevel()”
问题是您忘记了对getLevel()
的调用,而只是打印对象引用。
更改
System.out.print(i + "-" + j + " with a level of " + World[i][j].enemy + ", ");
对于
System.out.print(i + "-" + j + " with a level of " + ((Player)World[i][j].enemy).getLevel() + ", ");
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