[英]How can I change access level of fields generated by GUI designer in Xamarin Studio
我正在使用Xamarin Studio在Gtk#中编写代码。 当我在其中创建一个新窗口和一个TreeView时,访问级别将是私有的。 我想在其他类中使用它(TreeView),所以我想将访问级别更改为内部,但我找不到如何实现。 在此先感谢您的帮助。 这是我想要由GUI设计者更改的代码(不在代码内部写入,因为它将被GUI设计器覆盖......)
// This file has been generated by the GUI designer. Do not modify.
namespace XX_xxxx
{
public partial class Settings
{
private global::Gtk.VBox vbox1;
private global::Gtk.ScrolledWindow GtkScrolledWindow;
private global::Gtk.TreeView settingsTreeView;
private global::Gtk.HBox hbox1;
private global::Gtk.ToggleButton saveAndCloseButton;
private global::Gtk.ToggleButton closeButton;
protected virtual void Build ()
{
这是我想要使用的地方(在我使用Settings类的实例的其他类中): settings.settingsTreeView.Model = settingsListStore;
错误消息是:
Error CS0122: `XX_xxxxx.Settings.settingsTreeView' is inaccessible
due to its protection level (CS0122) (XX_xxxx_GUI)
我在Xamarin论坛得到了这个答案:
支持的方法是从.designer.cs文件中删除该属性并将其放在主.cs文件中。 然后从声明中删除[DesignerGenerated]属性。
设计器中的代码生成将识别[Outlet]存在于实际的.cs文件中,并且不会将其放在.designer.cs文件中。 完成此操作后,您可以根据需要添加公共/内部修改器。
通常,控件被标记为私有,以阻止其他模块中的代码直接进入和更改类的属性。 好消息是,还有另一种(恕我直言)更好的方式来做你想做的事情。 由于生成的类被标记为partial,因此您可以使用非生成的部分Settings类,以及您为其他类与UI交互所需的内部方法添加的内容。
这种方法通常被认为是优越的,因为它允许您控制其他类如何与Settings类的私有成员(控件)交互。 所以你可以添加这样的方法:
public partial class Settings
{
internal void SetModel(ModelType model)
{
// Check if valid model and throw some type of argument exception if not
settingsTreeView.Model = model;
}
}
然后像这样调用它:
settings.SetModel(settingsListStore);
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