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[英]I am not exactly sure of the behavior of this code. Can someone explain it to me?
[英]Can someone explain me how exactly this code is executed?
有人可以在这里解释代码的执行方式吗? 我不明白第二行的输出是8 7 8,第三行的输出是21 20 21。
#include<iostream>
using namespace std;
//Funtion passed by value and by reference
int fn1(int &a, int b, int *c){
a=b++;
b+=7;
*c= ++a;
return b;
}
int main(){
int x=4, y=7, z=14;
cout<< x<< " " << y<< " "<< z<< endl; // output: 4 7 14
fn1(x,y,&z);
cout<< x<< " " << y<< " "<< z<< endl; // output: 8 7 8 (I dont get this part!!!)
x=9, y=12, z=19;
y=fn1(x,y,&z);
fn1(x,y,&z);
cout<< x<< " " << y<< " "<< z<< endl; // output: 21 20 21(I dont get this part!!!)
return 0;
}
您正在为传递的b和c的地址创建引用
a is a reference to x hence any change in value of a is reflected in x
since y is passed by value any change in value of b will not change y
and for z as its address is passed any change to the location will be reflected in z
for a = b++
a gets the value 7 and b is incremented to 8(post increment)
b+=7
*c = ++a
a will become 8 and will get assigned to address pointed by c
hence you get output as 8 7 8 as x will be a y will remain 7 and z will be c
接下来的两个电话相同
第二行:
x
由fn1
修改,因为第一个参数是通过引用传递的。
fn1
修改了z
,因为将指向z
的指针传递给该函数。
第一行:
a = b++
将a
分配为7
,因为b
为7
而b++
是后递增函数。
c = ++a
因为++a
是一个预递增函数,所以将a
递增到8
并将c
分配给8
。
第3行也是如此。
虽然我不确定您期望的输出是什么,但我确实看到了一件事可能不是故意的。
请注意,函数fn1
返回一个int,但是在第20行调用它时,该函数并未用于更新任何变量。 也许您打算更新y的值?
此外,通过添加打印语句以查看内部变量的迭代方式,您可以更好地了解该函数的工作方式:
int fn1(int &a, int b, int *c){
a=b++;
cout << "a: " << a << " ";
b+=7;
cout << "b: " << b << " ";
*c= ++a;
cout << "c: " << *c << endl;
return b;
}
第一个输出非常简单,而在第二个输出中,唯一的区别是函数的返回值即
b+=7
用于重写Y的原始值。 然后使用新值Y再次调用该函数。
在您的int fn1(int &a, int b, int *c)
函数中:
a
通过引用传递英寸
b
按值传递。
c
通过指针传递。
a = b++;
修改x
因为a
是x
的引用。
b += 7;
修改b
但不修改y
因为b
只是y
的值。
*c = ++a;
修改x
和z
是因为a
是x
的引用,而c
是指向z
的指针。
使用引用和指针时,可以将值直接写入其自己的内存空间。 但是,当您按值使用(认为b
)时,会在当前范围内(在fn1
函数内部)创建一个新变量,并且fn1
任何更改都将隔离到该范围内。
查看此SO答案,以了解有关C ++范围的更多信息。 https://stackoverflow.com/a/11345787/1000437
希望这可以帮助。
我会尽力解释。 如果您有足够的耐心,这些指针将非常有趣且功能强大:
fn1(x,y,&z);
cout<< x<< " " << y<< " "<< z<< endl;
// output: 8 7 8 (I dont get this part!!!)
让我们看一下函数fn1
int fn1(int &a, int b, int *c){
a=b++;
b+=7;
*c= ++a;
return b;
}
首先,请注意,在fn1(int &a)
变量中,a是通过引用而不是通过值传递的。 这意味着我们将直接使用传递给a的值进行操作。 这基本上意味着,如果您更改函数内部的值,则更改将持续存在 。 所以既然int x=4, y=7, z=14;
然后我们将其称为fn1(x, y, &z)
,将变量x传递给a(考虑将其从x临时重命名为a)。 所以a
最初是4。b只是一个值,因此y的内容传递给b,而* c是一个指针,并简单地将z的物理地址作为值(这就是为什么有fn1(&z)
)。
因此,当我们调用函数fn1(x, y, &z)
我们执行:
a=b++;
因此,将a更改为7,将b更改为8。(如果这令人困惑,请阅读有关操作符的简介this )然后:
b+=7; //same as: b=b+7;
所以b取值8 + 7 = ?? (对不起!我没有数学学位!)
最后:
*c= ++a;
现在,由于我们具有++ a,因此首先将a更改为a = a + 1,现在取值为8,因为它是7! * c表示“指针c指向的变量的值”:因此c指向的变量的值为z
。 因此,z的值更改为任何a(即8)。
现在是最后一步(这次是真实的)。 为什么不y
改变? 因为我们fn1
通过值而不是通过引用取b,并且当函数结束时,var b被销毁。
现在尝试执行第二部分:
y=fn1(x,y,&z);
在这种情况下,y将取fn1返回的任何值! 我真的建议您采取逐步的方法。 如果仍然令人困惑,请分别练习每种类型的var的行为,分别通过ref,val和后来的指针传递它。
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