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将ImgView32透明层保存到PNG

[英]Saving ImgView32 transparent layers to PNG

我在将ImgView32图层保存为TRANSPARENT PNG时遇到问题。 我使用这个问题的代码来进行保存。 但是,图像以白色背景保存。

这是我如何初始化我的ImgView32,在其上创建一个图层,然后在其上绘制一条线:

procedure TputLine.FormCreate(Sender: TObject);
var
  P: TPoint;
  W, H: Single;
  imwidth: integer;
  imheight: integer;
begin
  imwidth := Iv1.Width;
  imheight := Iv1.Height;
  with iv1 do
  begin
    Selection := nil;
    Layers.Clear;
    Scale := 1;
    Scaled := True;
    Bitmap.DrawMode := dmTransparent;
    Bitmap.SetSize(imwidth, imheight);
    Bitmap.Canvas.Pen.Width := 4;
  end;
  BL := TBitmapLayer.Create(iv1.Layers);
  try
    BL.Bitmap.DrawMode := dmTransparent;
    BL.Bitmap.SetSize(imwidth,imheight);
    BL.Bitmap.Canvas.Pen.Width := penwidth;
    BL.Bitmap.Canvas.Pen.Color := pencolor;
    BL.Location := GR32.FloatRect(0, 0, imwidth, imheight);
    BL.Scaled := False;
  except
    BL.Free;
    raise;
  end;
end;

所以iv1是我的ImgView32的名称。 然后我用这段代码画一条线:

var 
  bm32:TBitmapLayer;
  ...
begin
  bm32:=(iv1.Layers[0] as TBitmapLayer).Bitmap;
  bm32.canvas.pen.color:=clwhite;
  bm32.canvas.brush.color:=clwhite;
  bm32.canvas.rectangle(0,0,bm32.width-1, bm32.height-1);

  bm32.canvas.Pen.Color:=WinColor(ColorPickerGTK1.SelectedColor);
  bm32.canvas.brush.color:=clWhite;
  bm32.Canvas.Pen.Width:=3;
  bm32.Canvas.MoveTo(0,bm32.Height);
  bm32.Canvas.LineTo(0+150,bm32.Height-250);
end;

如果我在绘制矩形时使用clWhite32作为上面的代码,那么在保存PNG时,imgView的背景会变黑......所以我真的不明白这个问题。

我像这样保存:

procedure TputLine.Button2Click(Sender: TObject);
var
  myLay:TBitmapLayer;
begin
  mylay := iv1.Layers.Items[0] as TBitmapLayer;
  SavePNGTransparentX(mylay.Bitmap);
end;

和实际的保存代码(来自上述链接)

procedure TPutLine.SavePNGTransparentX(bm32:TBitmap32);
var
  Y: Integer;
  X: Integer;
  Png: TPortableNetworkGraphic32;

  function IsWhite(Color32: TColor32): Boolean;
  begin
    Result:= (TColor32Entry(Color32).B = 255) and
             (TColor32Entry(Color32).G = 255) and
             (TColor32Entry(Color32).R = 255);
  end;

begin
    bm32.ResetAlpha;
    for Y := 0 to bm32.Height-1 do
      for X := 0 to bm32.Width-1 do
      begin
        if IsWhite(bm32.Pixel[X, Y]) then
          bm32.Pixel[X,Y]:=Color32(255,255,255,0);
      end;
    Png:= TPortableNetworkGraphic32.Create;
    Png.Assign(bm32);
    Png.SaveToFile('C:\ThisShouldBeTransparent.png');
    Png.Free;
end;

我不明白为什么它不将图层保存为透明PNG。 我该如何解决? 欢迎任何想法。

您可以使用上面的代码复制我的问题。 它使用GR32_PNG和GR32_PortableNetworkGraphic。 您只需要在表单中添加TImgView32控件并添加上面列出的代码。

问题的原因似乎是双重的。

  • 首先,当你打电话给Png.Assign(bm32); 在单元GR32_PNG ,它试图找出存储图像的最小格式。如果图像的颜色少于256种,则会创建一个调色板格式,并根据找到的颜色数量,位深度可以变为1,2,4或8.据我所知,只有具有TrueColor和Alpha的图像可以保存为可变透明度png图像。
  • 其次,您只使用一种颜色绘制,这会触发上述问题。 这当然不是你的错,IMO上面提到的分析应该可以绕过。

TPortableNetworkGraphic32类有两个属性, BitDepthColorType控制png图像的格式,如果它们是可设置的,这将是有用的! 试图在代码中将它们设置为:

Png.BitDepth := 8;
Png.ColorType := ctTrueColorAlpha;

导致例外

消息'位深度的EPngError可能尚未直接指定!
消息'颜色类型'的EPngError可能尚未直接指定!

从措辞上我们可以假设将来会有一些进一步的发展。

治愈

要绕过上述图像分析,您可以更改GR32_PNG.pas第459 GR32_PNG.pas

procedure TPortableNetworkGraphic32.AssignPropertiesFromBitmap32()
var
  ...
begin
  ...
   IsPalette := True; // <--- change to False
  ...

如果少于256种颜色,那将处理位深度分析并防止调色板创建。 在此hack之后,您可以使用SavePNGTransparentX()过程将TBitmap32保存到.png文件并保持透明度。

然后,对于SavePNGTransparentX()过程,您可能感兴趣的更改一次。 如您所见,它需要绘图表面的背景为白色,因为它专门为所有白色像素将Alpha通道设置为零。 然而, TBitmapLayer被初始化为所有像素(RGBA)为全零,因此每个像素的颜色分量构成黑色(由于alpha通道为零,因此不可见)。 因此,您需要使用白色填充绘图图层,这会使其变得不透明,这会再次覆盖所有较低的图层(在绘图图层下方)。

要对此进行更正,您可以

  • 删除绘图层的初始化为全白
  • IsWhite函数更改为IsBlack函数
  • 更改透明像素的分配

代码将成为

procedure TForm8.SavePNGTransparentX(bm32:TBitmap32);
var
  Y: Integer;
  X: Integer;
  Png: TPortableNetworkGraphic32;

  function IsBlack(Color32: TColor32): Boolean;
  begin
    Result:= (TColor32Entry(Color32).B = 0) and
             (TColor32Entry(Color32).G = 0) and
             (TColor32Entry(Color32).R = 0);
  end;

  function IsWhite(Color32: TColor32): Boolean;
  begin
    Result:= (TColor32Entry(Color32).B = 255) and
             (TColor32Entry(Color32).G = 255) and
             (TColor32Entry(Color32).R = 255);
  end;

begin
    bm32.ResetAlpha;
    for Y := 0 to bm32.Height-1 do
      for X := 0 to bm32.Width-1 do
      begin
//        if IsWhite(bm32.Pixel[X, Y]) then
//          bm32.Pixel[X,Y]:=Color32(255,255,255,  0);
        if IsBlack(bm32.Pixel[X, Y]) then
          bm32.Pixel[X,Y]:=Color32(  0,  0,  0,  0);
      end;

    Png:= TPortableNetworkGraphic32.Create;
    Png.Assign(bm32);
    Png.SaveToFile('C:\tmp\imgs\ThisShouldBeTransparent3.png');
    Png.Free;
end;

通过此更改,您可以看到绘图图层下方的图层,并且绘图图层的结果文件将使所有未绘制的像素都透明。 然而,对于上述过程,一般存在一个问题,即部分透明的像素会失去其透明度,但这仍然是未来的练习。

这是一些图像,首先是在底层加载位图的ImageView:

在此输入图像描述

然后,我在BL层上绘制一个蓝色十字(参考你的代码)基本上使用Button1Click()的代码,但没有白色矩形。

在此输入图像描述

然后我将BL图层保存为.png文件并使用Windows资源管理器“预览”查看它:

在此输入图像描述

暂无
暂无

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