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拖动JavaScript-外部脚本

[英]Dragging JavaScript - external script

我面临的问题很简单,但很难解决。 我正在尝试创建一个脚本,该脚本将使用引擎确定我需要将棋子移动到哪里(引擎,主教,国王,王后)来为我下棋。

如何移动工具? 移动工具是通过拖动完成的,这是我目前的主要问题,我现在无法将其拖动到其位置。

我在代码中尝试了以下顺序:

mouseOver(sq1elem);
mouseDown(sq1elem);
mouseOver(sq2elem);
mouseUp(sq2elem);

这些函数正在使用另一个名为triggerMouseEvent的函数,该函数来自以下问题: 在Tampermonkey中模拟鼠标按下,单击,鼠标按下的顺序?

function triggerMouseEvent (node, eventType) {
    var clickEvent = document.createEvent ('MouseEvents');
    clickEvent.initEvent (eventType, true, true);
    node.dispatchEvent (clickEvent);
};

在我的代码中sq1elem是指向源正方形(我要从中移动块的地方)的HTML元素sq2elem是目标正方形

鼠标功能:

function mouseDown(node){
    triggerMouseEvent (node, "mousedown");
};

function mouseOver(node){
    triggerMouseEvent (node, "mouseover");
};

function mouseUp(node){
    triggerMouseEvent (node, "mouseup");
};

我正在对其进行测试的网站称为: http : //multiplayerchess.com/ ,右键单击并在“ 元素”选项卡中查看事件监听器时 ,我只能看到以下事件:

  • 点击
  • 上下文菜单
  • 错误
  • 加载
  • 按下鼠标
  • 鼠标向上
  • 触摸开始

通过查看Sources选项卡,我还可以看到有touchendtouchmovemousemove事件

它们每个都调用一个函数:touchend和mouseup调用下降,即:

function drop(eventArgs){
  preventEvent(eventArgs);
  callback && callback(eventArgs);
  select();
}

当touchmove和mousemove调用move时:

function move(eventArgs){
  if(!selection || !callback){
    return;
  }

  callback(eventArgs);
  select();
}

我的问题是,仅当我没有其他事件要处理时,如何才能用这些事件来模拟拖动,以及如何“放弃”拖动的位置或开始位置?仅与元素有关?

我的最终目标是为函数提供2个参数和2个元素。 在该函数中应该有代码开始从element1(第一个参数)拖动到element2(第二个参数)

感谢您的时间。

编辑:

我设法使用以下函数调用了move和drop函数:

function mouseDragStart(node){
    console.log("Starting drag...");
    triggerMouseEvent(node, "touchstart")//change to mouseDown if doesn't work
}

function mouseDragEnd(node){
    console.log("Ending drag...");
    triggerMouseEvent(node, "touchmove");
    triggerMouseEvent(node,  "touchend");
}

虽然没有任何反应,传递给该函数的eventArgs是MouseEvent,但是clientX,clientY和其他一些字段保持为空,这可能是它无法正常工作的原因吗?

这是我在代码中使用它的方式:

mouseDragStart(sq1elem);
mouseDragEnd(sq2elem);

同样,sq1elem和sq2elem是元素,其中sq1elem是我要拖动的元素,而sq2elem是我想将其拖动到的元素。

问题似乎是,通过在drop函数中设置断点将元素拖到屏幕的左上角,而不是在正确的位置,该断点在move函数之后立即出现,现在我可以看到元素不在正确的地方,这就是为什么它不起作用的原因。

无论如何,我可以获取元素坐标并将其发送到dispatchEvent,以便拖动将在正确的位置完成吗?

感谢您的时间。

已解决:通过使用指定的事件,我能够使用一些函数来模拟拖动:

function simulate(element, eventName)
{
    var options = extend(defaultOptions, arguments[2] || {});
    var oEvent, eventType = null;

    for (var name in eventMatchers)
    {
        if (eventMatchers[name].test(eventName)) { eventType = name; break; }
    }

    if (!eventType)
        throw new SyntaxError('Only HTMLEvents and MouseEvents interfaces are supported');

    if (document.createEvent)
    {
        oEvent = document.createEvent(eventType);
        if (eventType == 'HTMLEvents')
        {
            oEvent.initEvent(eventName, options.bubbles, options.cancelable);
        }
        else
        {
            oEvent.initMouseEvent(eventName, options.bubbles, options.cancelable, document.defaultView,
            options.button, options.pointerX, options.pointerY, options.pointerX, options.pointerY,
            options.ctrlKey, options.altKey, options.shiftKey, options.metaKey, options.button, element);
        }
        element.dispatchEvent(oEvent);
    }
    else
    {
        options.clientX = options.pointerX;
        options.clientY = options.pointerY;
        var evt = document.createEventObject();
        oEvent = extend(evt, options);
        element.fireEvent('on' + eventName, oEvent);
    }
    return element;
}

function extend(destination, source) {
    for (var property in source)
      destination[property] = source[property];
    return destination;
}

var eventMatchers = {
    'HTMLEvents': /^(?:load|unload|abort|error|select|change|submit|reset|focus|blur|resize|scroll)$/,
    'MouseEvents': /^(?:click|dblclick|mouse(?:down|up|over|move|out))$/
}
var defaultOptions = {
    pointerX: 0,
    pointerY: 0,
    button: 0,
    ctrlKey: false,
    altKey: false,
    shiftKey: false,
    metaKey: false,
    bubbles: true,
    cancelable: true
}

此功能来自另一个我现在无法找到的问题。(对不起。)

这是我的用法:

function mouseDragStart(node){
    console.log("Starting drag...");
    //console.log(node.offsetTop);
    //console.log(node.offsetLeft);
    triggerMouseEvent(node,"mousedown")
}

function mouseDragEnd(node){
    console.log("Ending drag...");
    //console.log(node.offsetTop);
    //console.log(node.offsetLeft);
    simulate(node, "mousemove" , {pointerX: node.offsetLeft + 5 , pointerY: node.offsetTop + 5})
    simulate(node, "mouseup" , {pointerX:  node.offsetLeft + 5 , pointerY: node.offsetTop + 5})
}

我能够使用仅适用于元素的事件来模拟mousedrag。

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