[英]Binding a control property to a User Setting that is bound to another property?
最终(我希望)跟进此问题-
我想将此用户控件的Color属性绑定到一个User Settings属性,该属性将传播到其他几个控件。
我已经在代码中做到了这一点(准确地说是XAML),但是对用户控件所做的更改并未传播到应该接收它们的控件中。
在过去,我看过这项工作(使用一个简单的Slider控制“边框宽度”):但是,这没有用。 这是有问题的XAML。
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:S="clr-namespace:EQLControls.Properties"
xmlns:Components="clr-namespace:WPFTools.Components;assembly=WPFTools"
xmlns:Converters="clr-namespace:WPFTools.Classes.Converters;assembly=WPFTools"
x:Class="EQLControls.Controls.UCPlayerPanel"
mc:Ignorable="d"
BorderThickness="{Binding PlayerBorderSize}"
FontFamily="{Binding PlayerFontFamily}"
FontWeight="{Binding PlayerFontWeight}"
Height="50" Width="100">
<UserControl.Background>
<LinearGradientBrush EndPoint="1,1" StartPoint="0,0">
<GradientStop Color="{Binding PlayerBGColor1}"/>
<GradientStop Color="{Binding PlayerBGColor2}" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</UserControl.Background>
<UserControl.BorderBrush>
<SolidColorBrush Color="{Binding PlayerBorderColor}"/>
</UserControl.BorderBrush>
<UserControl.DataContext>
<S:Settings/>
</UserControl.DataContext>
我有一个控件必须控制项目中“设置”(双向绑定)的PlayerBGColor1和PlayerBGColor2,但是所做的更改不会(即时地,无论如何)反映在应该从控件接收这些更改的用户控件上。
这是用于控件的绑定的XAML,这些控件应该处理UserSettings中的PlayerBG1和PlayerBG2颜色:
<Controls:ColorDefiner Color="{Binding PlayerBGColor2, Mode=TwoWay}" Width="Auto" Height="Auto"/>
<Controls:ColorDefiner Color="{Binding PlayerBGColor1, Mode=TwoWay}" Width="Auto" Height="Auto"/>
我在这里试图实现的目标是否可能,或者我需要找到另一种方法来做到这一点?
好的,我可能会对这个问题有一个答案-问题(我认为)是,通过将Dependency属性绑定到我的用户设置时,我取消了已经存在的绑定,这样做时Dependency属性失去了它的来源,并且不再改变。 为了防止这种情况,我必须在用户控件中编写一个CallBack方法,该方法将在颜色更改时引发一个事件,并直接更新settings属性。 然后,所有读取该设置的内容都会更新-
public partial class ColorDefiner : UserControl {
private event EventHandler<Color> ColorChangedEvent;
public event EventHandler<Color> ColorChanged{
add{this.ColorChangedEvent += value;}
remove{this.ColorChangedEvent -= value;}
}
#region Dependency Properties
public static readonly DependencyProperty
ColorProperty = DependencyProperty.Register( "Color", typeof( Color ), typeof( ColorDefiner ), new FrameworkPropertyMetadata(
Colors.Black, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault, ColorDefiner.OnColorPropertyChanged ) );
private static void OnColorPropertyChanged( DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e ) {
ColorDefiner CD = d as ColorDefiner;
if ( CD.ColorChangedEvent != null )
CD.ColorChangedEvent( CD, (Color)e.NewValue );
}
#endregion
然后,就像绑定事件处理程序一样简单-
public UCGradientTool( ) {
InitializeComponent( );
this.cdFirstColor.ColorChanged += ( S, E ) => Settings.Default.PlayerBGColor1 = E;
this.cdSecondColor.ColorChanged += ( S, E ) => Settings.Default.PlayerBGColor2 = E;
}
我已经对此进行了测试,并且可以正常工作。
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